Avec l'épisode de Sony, je dirais que, c'est là où on se rend compte combien le jeu online a pris son importance plus que jamais avec cette gen
De plus en plus le jeu multi online a su s'imposer sur les 3 consoles de salon, et de différentes manières:
Nintendo: gratuit, très (trop?) simple, codes amis fastidieux, chat quasi inexistant
protéger au maximum nos petites têtes blondes qui se lanceraient dans le online
Microsoft: payant via abonnement, contenu conséquent et stabilité générale de meilleur qualité que chez la concurrence. Quelques options intéressantes comme le cross chat
Sony: gratuit, plus souple que celui de Nintendo mais moins de contenu et moins d'options que celui de Microsoft. Un compromis entre les 2.
Bref, chacun sa vision, mais une obligation presque devenue sacro sainte de prévoir le multi online à la plupart des jeux, dans la mesure du possible si le genre s'y prête bien.
D'ailleurs les délveoppeurs essayent même d'intégrer le online à des genres pas forcément évident à la base, comme les GTA like / driver like etc....
Tout ceci se fait parfois au détriment du solo, qui voit souvent sa durée de vie réduite.
Peu de développeurs arrivent à proposer un contenu équilibré entre multi online et solo, car il s'agit pratiquement de développer 2 jeux différents même si la base reste commune (modèles + moteurs 3D), et le développemetn des jeux, surtout sur console HD demande énormément de ressources (hardware et humaines)
Le online fait partie aujourd'hui de nos habitudes de joueurs, et les réactions de certains joueurs suite à l'absence de online depuis plusieurs semaines sur la console de sony le démontrent très clairement, en dehors même du fait que d'autres problèmes sont aussi liés à ce qui arrive à Sony en ce moment (données personnelles, communication etc...)