Black, il est techniquement inférieur sur la resolution. et donc un aliasing et une finesse moindre.
mais si un jeux comme black tournais en 1280X10124, avec un anti aliasing, on serais effectivement assez proche de resistance.
sauf pour les effet comme la poussiere, ou la effectivement, c´est pas mal du tout.
en lancant la video de resistance, je vois l´helicopete, et la je me dis : oula, pas mal
et 1 min plus tard, mais putain, pourquoi des textures aussi proche sont flou, pixellise?
pourquoi l´herbe elle bouge pas quand on passe desuss, et quelle est moche?
pourquoi y´a pas de sensation de relief sur les texture?