Oui les faits sont là. Est visiblement tu as pas lus ces faits:
Alors je suis gentil est je te les repostes ![]()
(Lis surtout le 2eme paragraphes)
l´interview de M.Tomonobu Itagaki sur Gamekult:
"Combien de temps vous a pris le développement de DOAX2 ?
Environ 9 mois... je sais que cela peut paraître court, mais c´est déjà mon second jeu sur cette machine, donc mes équipes sont familiarisées avec la machine. D´ailleurs je suis déjà en train de plancher sur mon prochain titre 360 dont le concept est déjà finalisé. La programmation est une éternelle progression, surtout maintenant que je m´intéresse à la Playstation 3.
En parlant de PS3, comment s´appréhende le développement sur cette machine ?
Très bien, le développement sur cette console est réellement facile. Par contre, on a moins de flexibilité que sur Xbox 360. Je ne veux pas rentrer dans les détails techniques, mais je dirais que la PS3 est une console "têtue". Si l´on veut obtenir de bons résultats, on est obligé de tricher beaucoup plus que sur 360, qui elle peut se travailler comme un PC. Il est possible d´y travailler directement en lien avec Windows. La PS3 possède un OS japonais, donc différent de Windows ! En plus nos ingénieurs nippons n´ont pas envie de céder face à la puissance de Microsoft, nous avons cet esprit de compétition pour créer des interfaces différentes, symboliser ainsi notre culture différente. Mais je ne pense pas que la PS3 ou la 360 soient meilleures l´une que l´autre. La Playstation 3 est un peu plus puissante, mais comme peut l´être une console qui sort un an après une autre. Elles ont toutes les deux des qualités et des défauts inhérents. La Playstation 3 est "têtue", mais je le suis aussi, donc finalement ce n´est pas gênant ! (rires) La véritable grosse différence ici, c´est que la PS3 est japonaise, donc les Japonais préfèrent la PS3 d´une manière générale."
Merçi d´avoire lus. Digére bien ![]()
Très bien, le développement sur cette console est réellement facile. Par contre, on a moins de flexibilité que sur Xbox 360. Je ne veux pas rentrer dans les détails techniques, mais je dirais que la PS3 est une console "têtue"
ca deja ca veus dire exactement se que je t´ai di
"tetu" il parle des spe tu peut pas faire ce que tu veus il faut deja aprehender le hardware et la tu vois que la ps3 c puissant mais seulement en se qui concerne les virgule flottante donc fesont un jeux qui tire parti de cette parti la au lieu d´un autre ."bref moins de liberté moins e flexibilité"
En plus nos ingénieurs nippons n´ont pas envie de céder face à la puissance de Microsoft, nous avons cet esprit de compétition pour créer des interfaces différentes, symboliser ainsi notre culture différente
engros la 360 est mieux concu avec de meilleur outil ,mais on ne veus aps ceder face a windows et son aproche et nous voulont creer des outil japonais .
La véritable grosse différence ici, c´est que la PS3 est japonaise, donc les Japonais préfèrent la PS3 d´une manière générale."
et oui ce n´est donc pas une question de qualité.
mais somme nous japonais .....
Je veut pas te vexé master360, mais t´es complétement a coté de la plaque
J´ai beau relire ton pavé, je trouve rien de bien pour avancer le débats. En dehors du disque Rayé je vois riens !
A force de lire la même chose, comprend pas que ca endorre.
"Quant il parle de console Japonais, il fait référence au ventes."
Est il dis bien que la Ps3 posséde plus de puissance. Donc bon, fin du débat bonne nuit
PS: Repond honnetement: Tu veut toujour pas venire sur le forum en question ?
ce que j´aime c que vous etiez le spremier a encensé le br car d´après vous il allait aporte rdes jeux plus grand plus de contenu jeux plus long ....
puis on a apris que 1 le br ne permetait pas ca et que 2 se qui permet plus de contenu c en fiat avoir plus de temps et pour avoir plus de temps il vaux mieux une console facile a apprehendez et a utilisé et donc une 360 ....
mais depuis vos priorité on changé comme par hazard
si tu comprend pas c pas de ma faute mais de la tienne j´ai été clair
la ps3 a un peu plus de puissance brute mais ca ca ne cahnge aps grand chose
la difference important c que la ps3 est tetue
c l´inconveniant des core specialisé
en gros ca veus dire que sur ps3 le hard fait des choix a ta place en se qui concerne les domaine que ton jeux va mettre en avant .
si tu fait un jeu exclu sur ps3 et que t´a priorité c´est l´ia la gestion le spolygone ...c que t´a rie compris
sony vous amis dans la tete que gflop c´est le seul chiffre qui compte et vous avez plongez la tete premiere
alors evidement c pas un probleme pour les exclu car les dev peuvent faire se genre de choix mais pour des jeux multi ....ou des adapatation pc
ou les dev ne minimise pas un domaine pour un autre
on rappel juste que ses jeux sont 90 pourcent des jeux
on rappel aussi que l´ia et la gestion
concerne plus particulierement les rpg
"le genre de jeux que sois disant etait votre priorité"
Master
Tu parles dans tous les sens et tu ne maîtrises pas le sujet à mes yeux!
Bref, va sur ton forum chéri et joue GoW!
Ah oui au fait, c´est bien ton GoW? Tu ne le joues pas? ![]()
Le BlueRay est meilleur que le Dvd en terme d´offre d´opportunité aux Developpeurs.
Il vaut mieux avoire le choix d´une possibilité d´éxploité des points (BLueRay) que rien (Dvd). Un point c´est tout
N´oublie pas que le BlueRay c´est pas seulement la place qui est avantageuse.. Mais aussi le bitrate qui est supérieure au Dvd (Hddvd aussi) !
Ceci apporte une images meilleurs.
Ce que j´aime pas chez toi, c´est que tu joue le role du critiqueurs que de l´élogeure. La Ps3 posséde des avantages par rapport (+ que la 360 vers la PS3) mais tu en parle pas.
Tu connais rien du Cell, tu es type qui lis ce qu´il trouve sur les site divers. Mais si je t´ai en face de moi en réel est que je te demande d´approfondir.. Tu nage !
"le cpu est plus puissant "mais ou a tu vus ca"
jamais un dev n´a di cela "
je te rapelle que le tri core de la 360 est un proc in order tout comme la PS3 sauf que d´un cote y en un bc plus perfectionne
"mais du coup pour le reste c moins bon"
oui pour les traitement des applications bureautiques
en clair ce qu´il ne sert pas au jeu
sinon l´avis de dev faisant du multi
12. Comment traduiriez vous la sensation de travailler sur le Cell ?
Magnus Högdahl, CTO : Le Power PC du Cell (le PPE) est très similaire au CPU de la Xbox 360. Il partage les memes difficultés sur l´exécution d´un code généraliste . Mais ce sont des choses qui se règlent relativement facilement. Par contre les SPU du Cell sont bien meilleurs et ont merveilleux potentiel, Le challenge étant d´adapter son code pour le local store des SPU qui est de 256kb (code+données), cela peut prendre pas mal de temps.
bref le cell c´est long mais une fois maitrise c´est mieux
Il va trouver a redire...
Je signalerais que le processeur CELL va bien être intégré au plus grand supercalculateur du monde à Los Alamos(lieu de création de la bombe H) pour des calculs concernant le nucléaire.
Et avec un programme appelé folding home, on peut utiliser la PS3 pour faire du calcul partagé quand on ne joue pas. Sur ce type de programme elle est 20 à 40 fois plus rapide qu´un PC.
Cela fait plusieurs mois que ces programmes ont commencé, c´est marrant que cela arrive sur le web français maintenant.
Le processeur est utilisé dans le médical, le militaire et commence à intéresser le monde de l´animation digitale.
tu veus que je ressorte l´interview video ou les de v dise clairement que lec ella un avantage pour les calcule graphique et le tricore pour les calcule non graphique comme l´ia .
deplus si le cell avait eu 1 core ppe et 1 ppu en 1 seul core ca aurait été simple
mais la c 7core ou plus tot 5sachant que 2 servent pour l´os .ce qui veus dire que les dev doivent repartir sur 5core se qui est vraiment mais vraiment pas top .et cela pour uen raison simple c que le cell est a la base prevu pour des apareil multimedia qui eu utilise les perf de facon irregulier la ou sur une console le but est d´employer la puissance max a tout moment .
ce que j´aime c que zeprosony ce contre di tout seul
1 il di le cell est bien plus perfectionner deux ligne plus loin "le core ppe est identique a celui de la 360"
vous n´avez pas l´air de comprendre que al puissance brut ne fait pas tout et que ce qu´appel "tetu" itagaki est plus important qu´il n´y parait le manque de flexibilité est point bien important qu´il n´y parait
et non je n´oublie aps les qualité de la ps3
mais je juge la console dans son ensemble
et non les choix ne sont aps bon .
perso j´aurais pas mis le br qui coute pas loin d´1/3 du prix"
l´argent je l´aurait mi dans la ram et dans d´uatre composant ...mais c ac si on veus faire la meilleur console de jeu et pas l´apareil le plus vendu
Oui Master360 qui sait plus que les développeurs eux-mêmes
mais evidemnt aka que le cpu interesse se genre de milieu .ca veus pas dire qu´il est parfait pour le jv .
c un cpu tout usage "aucun cpu du marcher n´a de core dedié au calcule graphique
et avoir se genre de cpu c plus econnomique que d´avoir a payer un cpu un pgu ext
dotant plus que le cell peut etre combiner a d´autre cell .c´est la qu´es sont avantage .
mais ce cpu ne revolutionne en rien le jv .sauf par le fait que les dev vont devoir revoir leur facond e faire un jeux car ils sont obliger de faire des jeux pour ps3 car els client l´on decidé
vous etes vraiment trop con
vous lisez sans comprendre
c simple
les spe tu peut leur donner qu´un type de calcule le reste il sont mauvais en plus faut partager car il sont en 5 morceau c pas simple
pour le calcule generale ou l´ia y a 1ppe rien de plus rien de moins "ni les spe ni le rsx peut prendre le relais .enfin le rsx shader dissocié chacun sa tacxhe et basta
en clair sur ps3 ben si tu veus faire un jeux de qualité t´a pas le choix fau tutlisé les spe
et comme ils font qu´un seul tpe de calcule ca reduit considerablement les choix pour le jeux
pour le reste c du classic 1ppe et le rsx
sur 360 ca marche pas comme ca
le tricore s´occupe de la geometrie le xenos du dendu
mais pour le reste c comme tu le sent
la physque "xenos ou ppe"
je prefaire faire un jeux basé sur beaucoup d´ia
ou plus sur la physique ext ....
c ca la flexiblité
ensuite ya le rendement .
c simple encore une fois quand un shader n´est pas utiliser pour une certiane tache il peut reservir pour autre chose quand tu es dans une phase avec moi d´ia le cpu peut faire plus de geometrie ou l´inverse .
sur ps3 quand un spe ne oturne pas ..ben il tourne pas car il c aps faire autre chose
alors oui la ps3 a un potentiel de calcule un peu plus grand "puissance brut" .mais pour ca faudrait qu´elle sois utilisé a 100 pourcent tout au l´on du jeux .
or c aps le cas et ca l´est moins que sur 360 .
c comme avoir un peau de chocolat plus grand mais comme la forme du peau est bien conu tu peut pas tout prendre avec ta cuillere
A l´époque les developpeurs se cassé le Cul sur une nouvelle archtecture sur ps2: l´EE: Technologie vectoriel !
Sony a permis une évolution en proposant ce proco. Aujourd´hui on vois quoi ? Des consoles a technologie vectoriel !
Si sony avait mis un simple Cpu a l´époque dans sa Ps2 les developpeurs n´aurait pas eu autant de connaissance dessus ! Aujourd´hui la 360 en profite, alors sois content de cette decision.
Quand je pense a tout ces boulets qui critiqué Sony sur son choix technologique. En disant qu´il aurait mieux valus mettre un CPu "normale" blablabla...
Merci sony !
Le Cell est proco d´avenir tout le millieu pro est d´accord. Son évolution dans le futur peut nous apporté que de grande chose !
J´aime Sony dans sa façon de concevoire les consoles n´en déplaisent a certaint je m´en fous ![]()
c comme avoir un pot de chocolat plus grand mais comme la forme du pot est pas bien concu tu peut pas tout prendre avec ta cuillere .
alors oui certain vont chercher a faire des cuillere de forme differente "ca va prendre du temps mais c ameliorera la chose"
mais comme le pot change selon le jeux "avec la ps3" va faloir une cuillere nouvelle a chaque jeux
car en plus de la forme y a le contenu .
disosn que ce n´est pas du chocolat mais une salade fruit .seulement sur 360 y a moins de fruit mais il peuve avoir different gout selon votre desir alors que sur ps3 pour chaque gout ya un fruit different et avec la forme du pot c donc plus chiant d´attraper certain pas tous evidement
imagine que sony ne face pas de lecteur de salon aps de tv ni d´ordinateur "comme ms et nintendo"
aurait il mis le br et le cell ....non
pourquoi car question jv c pas le meilleur choix
c aps plus compliquer a comprendre
y a aps que le code qui importe
quand vous parlez dela ps2 contre la xbox vous n´avez de sece de parlez de l´originalité que la puissance c bien mais le contenu l´estetic c plus important ...or c le temps qu´on donne au dev et la flexibilité qui leur permete de l´avoir se temps
et donc de fiare se que vous aimez temps sur ps2
le hard est depassé en 3 ans ca sert rien de mettre des technologie ou faut justement 3 ans rien que pour avoir des outil efficasse et de quoi en tiré parti avec des dev qui auront alor sle savoir faire .
pour nous joueur se qui compte c de donnée au dev de quoi s´exprimez de la meilleur maniere
la puissance c bien mais faut pas que ca soit au detriment de soutil et de leur savoir faire"