Je rappelle juste à tous le monde la qualité pitoyable des quêtes annexes d'Infamous 1
Je m'attend pas à du grand génie dans le second.
12 heures ça reste très pauvres pour un open world, très très pauvres. Je suppose qu'ils ont voulu jouer la carte de la mise en scène soutenu
Enfin éditeur de niveaux donc ça contre balance bien 