bafym
c simple a comprendre
le cell est meilleur que le cpu de la 360
mais pour les tache graphique
par contre pour les tache non graphique le cpu de la 360 est meilleur
mais ca ne veus aps dire que la ps3 est meilleur coté graphique .puisque les tache graphique sont
traité egalement par le gpu .
par contre la 360 est bien meilleur que la ps3 pour les tache non graphique puisque aucun autre core dans la ps3 peut faire du traitement non grapqhique
reste a comparer les gpu si la ps3 a un meir gpu que la 360
elle a donc un cpu meilleur que la 360 en graphisme +un gpu meilleur que celui de la 360 en graphisme ..elle est donc meilleur en graphisme
or c pas le cas
le gpu de la 360 est superieur a celui de la ps3.
en conclusion .
reste savoir si
gpu ps3 +spe superieur ou inferieur a gpu 360
premier chose le nombre de spe
7 hors certain sont aloué a l´oset d´autre tache
disons 2
cequi fait
gpu ps3 + 5spe superieur ou inferieur au gpu 360
a cette reponse difficile de donnée une reponse enterme de perf .mais comme le gpu represente
minimum 80 pourcent des perf .
la difference ne peut etre que minime
preuce "rsx 1.8 teraflop cell "218 gflop ,auqu´elle il faut enlever les calcule de 2 spe et du ppe"
le probleme c que les dev on une abitude
et que c bien plus simple faire faire les traitement graphique par 1 seul et unique core
que par un gpu plus 5core separé .
et pour unjeux multi avec un dev assez court notament .
et dans se cas il y a de forte chance pour que les 5spe ne serve meme pas .
et dans se cas la 360 a l´avantage du a son gpu.
a cela il faut ajouter que le gpu de la 360 est un peu plus complexe que celui de la ps3 et donc
possede une marge de progression meilleur