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Liste des sujets

ps move (avant)

ps3_12
ps3_12
Niveau 4
28 avril 2011 à 11:43:38

vous savez que nitendo a copier sony sur ca
le projet avait commencer en 2001 (sony)
la wiimote en 2004 (nitendo)
microsoft copie aussi
exemple: kinect=eytoy

vous en penser qoi vous

ps3_12
ps3_12
Niveau 4
28 avril 2011 à 11:44:53

alors des personnes

Crazy-4211
Crazy-4211
Niveau 10
28 avril 2011 à 11:45:36

T'es sur que ca avait commencer en 2001 le PSMove :question:

[CAPONE][835]
[CAPONE][835]
Niveau 10
28 avril 2011 à 11:46:47

Crazy-4211 Voir le profil de Crazy-4211
Posté le 28 avril 2011 à 11:45:36 Avertir un administrateur
T'es sur que ca avait commencer en 2001 le PSMove :question:
_________

oui il a raison

ps3_12
ps3_12
Niveau 4
28 avril 2011 à 11:46:52

sur et certain mon pere a travaillé dessu
il est employé

erding10
erding10
Niveau 10
28 avril 2011 à 11:47:11

Je pense que sony doit s'en mordre les doigts d'avoir fait le mauvais choix pendant que Nintendo et Ms rassent l'oseil à foison

Jackcloud
Jackcloud
Niveau 9
28 avril 2011 à 11:48:22

Oui c'est vrai, Sony avait fait une démonstration lors d'une conférence à cette époque :ok:

ps3_12
ps3_12
Niveau 4
28 avril 2011 à 11:49:27

et pi sony na pas copier nitendo
c est une autre technik de mouvement
et la wii c est pas trop detection de mouvement :nah:

[CAPONE][835]
[CAPONE][835]
Niveau 10
28 avril 2011 à 11:59:38

juste qu'a l’époque la technologie ne pouvait marcher qu'avec 2 PS2 connecter ensemble

-Colonel-[Sony]
-Colonel-[Sony]
Niveau 7
28 avril 2011 à 12:03:55

erding10 Posté le 28 avril 2011 à 11:47:11 Je pense que sony doit s'en mordre les doigts d'avoir fait le mauvais choix pendant que Nintendo et Ms rassent l'oseil à foison

:d) je prefere de loin mon pad que la wiimote, enfin si tu aime les console casual... :sarcastic:

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
28 avril 2011 à 12:27:48

Tous les constructeurs avaient un projet similaire... Malheureusement, il y avait à l'époque 2 barrières majeurs:
1- la technologie
2- l'adoption des développeurs du gadget

Nintendo a toujours été un fer de lance dans le domaine des accessoires pouvant apporter une autre manière de jouer...
Rien qu'au temps de la NES, il y avait plusieurs accessoires comme le pistolet (Duck hunt ne sera quasi que le seul jeu utilisable avec), Rob le robot, un tapis fitness (uniquement au Japon) et une foultitude de manettes...
Le problème étant que tout ce qui était novateur n'apportait vraiment que peu de développement spécifique car pas suffisament de consommateur pour atteindre une rentabilité maximale.

25 ans plus tard, Nintendo réussi à imposer une nouvelle manière de jouer avec la Wii... Différence notable? Ce n'est plus un accessoire mais le standard de la console.
Comment cela a marché? De l'esbrouffe marketing au départ sur la technologie utilisée: on rêvait tous à l'époque d'avoir des FPS avec une meilleure expérience de jeu que sur PC entre autre.
Esbrouffe car technologiquement, la wii mote ne peut que ressentir au mieux les mouvements... Mais c'est pas grave: l'imaginaire du joueur fait le reste -> il n'a qu'à faire comme si c'était vrai, ce sont les développeurs de jeu qui essaient de faire tout comme
Le succès est fulgurant et Microsoft ainsi que Sony décident de copier au mieux la technologie de Nintendo... Mais sans les inconvénients.

Microsoft voit les choses en grand et sort un bijou technologique énorme: kinect. Les caméras font de la réelle détection de mouvements car il y a une véritable captation de la profondeur... Sur le papier cela semble être le gadget ultime.
Dans la pratique... Même si c'est la techno la plus aboutie a ce jour, on se heurte à des limitations: il faut avoir une grande surface de jeu (CQFD: habiter à la campagne ou être un gros bourgeois pour se permettre d'avoir la télé + le salon assez grand: 2m de distance entre vous et la télé étant le minimum pour jouer a 1 et 3m pour jouer à 2) et surtout il existe un temps de latence trop important sur l'interprétation du mouvement pour réellement penser à faire des FPS rivalisant avec les joueurs PC.

La stratégie de Sony est, elle, hybride entre les 2:
des capteurs d'inclinaison comme sur la Wii mais avec en plus une précision largement accrue grace a la caméra qui détecte la position du stick... Le PS move est ce qu'aurait du être la Wii tout simplement. Le playstation eye ne permet certe pas de détecter la profondeur de champs comme la Kinect mais la simplicité technologique utilisée lui permet d'être utilisée avec une réactivité accrue.

Le seul défaut de la kinect c'est d'être sorti trop tot

erding10
erding10
Niveau 10
28 avril 2011 à 12:30:55

-Colonel-[Sony]
Posté le 28 avril 2011 à 12:03:55
erding10 Posté le 28 avril 2011 à 11:47:11 Je pense que sony doit s'en mordre les doigts d'avoir fait le mauvais choix pendant que Nintendo et Ms rassent l'oseil à foison

je prefere de loin mon pad que la wiimote, enfin si tu aime les console casual...

On s'en ba les couilles de toi,on parle de sony qui aurait aimer se faire des couilles en or avec kinect à la place de ms,chose tout a fait normale

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