Et elle va durer encore longtemps...
Les jeux actuels coûtent toujours très cher, personne n'a envie de passer à un truc demandant toujours plus de temps et d'argent.
Cela dit les nouvelles techniques, comme la tessellation, permettant d'obtenir un très haut niveau de détails avec moins de travail et moins de puissance, c'est un élément qui va accélérer les choses.
Un tas de techniques combinant simplification du travail et améliorations graphiques vont germer dans les années à venir.
Mais bon, ça n'empêche pas qu'il faudra que les consoles évoluent, au moins pour s'adapter à ces techniques.
Ce qui est con, c'est que la génération s'éternise aussi sur PC, alors que gérer des cheveux un par un en temps réel, tout en ayant une eau dynamique en temps réel et des polygones de partout, c'est déjà possible sur PC...
Mais personne ne créer de jeu comme ça. 