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Liste des sujets

question sur manette

tumyeto
tumyeto
Niveau 8
07 novembre 2006 à 19:24:07

je me pose une question,
etant donne que sur ps2 plusieurs constructeurs on produit differentes repliques de la dual shock 2, serait ce possible qu´ils y en aient pour fabriquer des repliques de la dual shock 3 mais avec le system de vibration en lieu et place du sisaxis que je trouve particulierement nul a chier ?

heavenly-sword3
heavenly-sword3
Niveau 7
07 novembre 2006 à 19:32:42

oui normalement on va voir des manette ps3 avec les vibrations mais surement sans la gyroscopie

heavenly-sword3
heavenly-sword3
Niveau 7
07 novembre 2006 à 19:33:39

c´ est pas dual shock 3 mais sixaxis maintenant dual shock ne veut plus rien dire avec cette manette

player74
player74
Niveau 8
07 novembre 2006 à 19:37:02

Je crois que cest plutot le contraire(pas de vibration mais oui pour la gyroscopie) par contre le seul IC cest que lon pourra pas brancher nos mannette de ps2 sur notre futurs console. De toute facon on verra a la sortie en amerique et on sera ce qui nous attend !!

Shibuya_109
Shibuya_109
Niveau 10
07 novembre 2006 à 19:41:07

attention "saura" et non "sera" tres tres important lol

wroxx
wroxx
Niveau 10
07 novembre 2006 à 19:44:08

de toute façon la solution c´est le casque headset vibrant!

wroxx
wroxx
Niveau 10
07 novembre 2006 à 19:44:40

http://www.comtrade.fr/1024/saitek/vibration_headset.php3 en plus il est pas si chère!

trifus
trifus
Niveau 9
07 novembre 2006 à 19:49:25

le probleme, c´est que meme si logitech ou Bigben font une manette vibrante, les dev ne feront pas (ou tres peu) leurs jeux avec la vibration, donc inutile...

tumyeto
tumyeto
Niveau 8
07 novembre 2006 à 23:23:38

ca fait chier quand meme c´etait vraiment bien les vibrations pour l´immersion. je vois pas l´interet de tordre sa manette dans tout les sens pour jouer.
par exemple sur virtua tennis ca va etre completement naze le sixaxis. ils auraient du proposer une manette avec le sixaxis et une avec les vibrations histoire qu´ont ai encore le choix mais bon temps pis.

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
07 novembre 2006 à 23:26:15

Sur Call Of Duty la Sixaxis est trés utiliser.. Le fait de poser des Bombes en combinant des actions précise avec la manette: Donne plus de strees, surtout Online :-)))

Un des exemples.

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
07 novembre 2006 à 23:28:10

Surtout que c´est une très bonne idée...

Peut-être que heavenly Sword ou god Of War vont inclure cette fonction gyroscope comme un QTE !! ça va être génial!

Laskov-1
Laskov-1
Niveau 9
07 novembre 2006 à 23:29:19

:d) Le fait de poser des Bombes en combinant des actions précise avec la manette: Donne plus de strees, surtout Online

ou comment pourrir le gameplay d´un FPS qui n´était pas conu pour a la base...

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
07 novembre 2006 à 23:46:35

Ou comment juger un jeu... Sans y avoir jouer :-d

tumyeto
tumyeto
Niveau 8
08 novembre 2006 à 01:28:38

dans le meme genre il me semble avoir vu une video de motorstorm avec la gyroscopie.
resulat : completement injouable le temps de reaction avec l´air quand meme assez lent et le mec n´arrivait meme pas a tourner, il se mangeait des murs a chaque fois. je vois vraiment pas l´interet sauf peut etre dans quelques jeux.
dans un jeu de caisse si le mec ne veut pas jouer avec la manette, les volants sont la pour apporter de la realite au commandes donc la gyroscopie dans ce cas me semble completement inutile.

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
08 novembre 2006 à 01:33:38

En vois de developpement c´était. Reveille toi est apprend ce mot :-)))

Snoppers a indiqué sur GAF que la jouabilité gyro sur MotorStorm pouvait etre trés agréable !

Attends que les jeux sorte...

The_One_
The_One_
Niveau 10
08 novembre 2006 à 05:28:18

c´est clair que ca sert a rien pour les autres compagnies de faire des pads avec vibration quand les jeux auront pas été fait pour cette fonction !

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