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Liste des sujets

puissance ?!?:!?

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:01:27

]]Achille[[ tant ke tu comparera les cg des console et des pc tu ne poura etre ke dans le faut.

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:02:04
  • mackavelli profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 20:36:58 avertir modérateur
* seulement le Xenos est bien plus performant que le RSX

donc je dirais pour le multimedia :d) PS3

pour les jeux :d) X360

Xenos et RSX sont equivalent et ca beaucoups de developpers l´on souligné ils ont meme dit que le RSX avait des facilité pour lequelle le Xenos avait déja plus de mal .

THéoriquement le Xenos devrais etre meilleur en ce qui concerne uniquement l´aliasing grace à l´eDram ( seul utilité dailleurs ).
Et bien on sens rend compte que dnas la plus part des jeux X360 ils ya pas mal d´aliasing et ceux avec un fps pas super constant et en 720p .
(Manque d´optimisation peut etre ), mais sur pS3 en 1080p 60 fps constant et pratiquement aucun aliasing , meme aucun sur RES ( 720p certe mais bon), motorostorme !

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:03:37

eGb Posté le 05 novembre 2006 à 21:02:04 * mackavelli profil

  • Posté le 05 novembre 2006 à 20:36:58 avertir modérateur
  • seulement le Xenos est bien plus performant que le RSX

donc je dirais pour le multimedia PS3

pour les jeux X360

Xenos et RSX sont equivalent et ca beaucoups de developpers l´on souligné ils ont meme dit que le RSX avait des facilité pour lequelle le Xenos avait déja plus de mal .

THéoriquement le Xenos devrais etre meilleur en ce qui concerne uniquement l´aliasing grace à l´eDram ( seul utilité dailleurs ).
Et bien on sens rend compte que dnas la plus part des jeux X360 ils ya pas mal d´aliasing et ceux avec un fps pas super constant et en 720p .
(Manque d´optimisation peut etre ), mais sur pS3 en 1080p 60 fps constant et pratiquement aucun aliasing , meme aucun sur RES ( 720p certe mais bon), motorostorme

tout a fait

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:04:12
  • Akatsuki_Saeki profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 20:56:08 avertir modérateur
* Il y´a ecrit partout "Announced" le pervers :rire:

Enfin bref on là bien compris. Pour toi la 360 surpasse la Ps3. Malgrés tes l´accunes technque :fou:

Il comprend pas la moitier de ce qui es marqué .
De plus ce qui es ironique c´est que ses chiffres montre que le RSX est aussi puissant ...

Ensuite une erreur , le Xenos n´est pas bi GPu ...

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:04:50

C´est d´ailleur a propos de cette Edream optimiser pour le 720p qui bride un bon 1080p sur 360.

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:05:22
  • ]]Achille[[ profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 20:59:17 avertir modérateur
* ah ouai et c´est quoi ta source??

a l´epoque ou la 360 etait en chantier(et meme a sa sortie),tout le savoir faire ATI se concentré ds le haut de gamme de l´epoque,la x800 et derivé!

donc le xenos est en gros x800 modifié comme je l´ai dis avec shaders unifieés + EDRAM.

EDRAM est la pour le traitement de l´aliasing,mais n´esperez pas que les performance du xenos depassent celle d´une x800.

qui est tjs un tres bon GPU vendu encor tres cher,tout comme la 7800/7900gtx nvidia.

Pour le reste le comparatif est la!!

Je pense plustot que le Xenos se raproche du X1800 voir X1900 .

Aussi puissant que le 7800/7900 GTX ...

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:05:57

eGb Posté le 05 novembre 2006 à 21:04:12

Il comprend pas la moitier de ce qui es marqué .
De plus ce qui es ironique c´est que ses chiffres montre que le RSX est aussi puissant ...

Ensuite une erreur , le Xenos n´est pas bi GPu ...

pauvre gars :honte:

Yogourte
Yogourte
Niveau 5
05 novembre 2006 à 21:06:14

dou tu sais ca egb (quelle nest pas bi gpu)

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:06:40

parce que tu crois que les GPU console et pc sont different?!

C´etait vrai pour le ps2,mais c´est plus du tout vrai pour la ps3 et la 360.

la base est la meme,la fonction est la meme.On a bien affaire ni plus ni moin a une X800 ATI et une 7800/7900GTX NVIDIA.

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:07:17

Attend tu poste quelques chose, alors que tu pige rien le pervers. Sinon tu aurais bien vue la boulette sur le BiGPU avant de posté.. Ce qui remet tes sepc au rang de la non crédibilité :-)))

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:07:22
  • Akatsuki_Saeki profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 21:04:50 avertir modérateur
* C´est d´ailleur a propos de cette Edream optimiser pour le 720p qui bride un bon 1080p sur 360.

ENsuite ce qui m´énerve c´est la mode de dire que la pS3 manque de ram coté GPU .
Mais c´est faux ...
Car il ya bien 512 de ram c´est juste qu´elle est distribué entre le Cell et le RSX pour qu´ils puissent à tout moment usé de la ram qu´il faut.

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:07:55
  • yogourte profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 21:06:14 avertir modérateur
* dou tu sais ca egb (quelle nest pas bi gpu)

parceque on a les chiffres ... lol quelle question bete .

Yogourte
Yogourte
Niveau 5
05 novembre 2006 à 21:08:06

percers 87 tas déja assez fait chier sur mon topic ou javoue que mes erreurs etaient nombreuse mais la si ce nest que pour faire chier ca sert a rien

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:08:34
  • yogourte profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 21:06:14 avertir modérateur
* dou tu sais ca egb (quelle nest pas bi gpu)

Et si elle était bi-GPU je t´asure que la console consomerais beaucoups plus que 160W mDr ...

Yogourte
Yogourte
Niveau 5
05 novembre 2006 à 21:08:55

oh egb tu sais moi qui suit le plus incontestable des pros en informatique

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:09:02

]]Achille[[ Posté le 05 novembre 2006 à 21:06:40 parce que tu crois que les GPU console et pc sont different?!

C´etait vrai pour le ps2,mais c´est plus du tout vrai pour la ps3 et la 360.

la base est la meme,la fonction est la meme.On a bien affaire ni plus ni moin a une X800 ATI et une 7800/7900GTX NVIDIA.

ok mais il sont grandement modifier pour optimiser le proc se ki change kan meme la donne

[aligator]
[aligator]
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:09:13

La RAM est divisée entre le cell pour ne pas les ralentir :

Le cell fonctionne à 3.2 Ghz, la XDR aussi

LE RSX fonctionne a 550 Mhz, la GDDR3 fonctionne à 700 Mhz :ok:

egb
egb
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:10:12
  • yogourte profil

* Posté le 05 novembre 2006 à 21:08:55 avertir modérateur
* oh egb tu sais moi qui suit le plus incontestable des pros en informatique

EUh, 12 ans et pas toutes ses dents, apprendre à moi un mec qui suis l´informatique depuis qu´il à ton age .
JE fait une formation , mécanique , électronique , informatique ...

DOnc coté hardware et soft pas trop de lecon à donner ...

[aligator]
[aligator]
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:10:34

D´ailleurs le cell et le RSX peuvent utiliser la RAm de l´autre en cas de besoin (et si l´autre n´en a pas besoin)

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
05 novembre 2006 à 21:11:06

Akatsuki_Saeki Posté le 05 novembre 2006 à 21:07:17 Attend tu poste quelques chose, alors que tu pige rien le pervers. Sinon tu aurais bien vue la boulette sur le BiGPU avant de posté.. Ce qui remet tes sepc au rang de la non crédibilité

ben apprend a lire l´anglais

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