TUPACalypse_now je veux pas te créer une désilusion mais les développeurs ont eu un an de plus pour développer leur titre pour la line up PS3 donc c´est assez logique que les jeux soient plus beau que la line up Xbox 360.
voila le scenario :
http://www.play3-live.com/jeux-ps3/resistance-fall-of-man.html
J´aimerais te poser une question. Sais tu la date de livraison des kits de developpement par Sony ?
Indice: Retard.
Quand ? Te verra que pour l´optimisation c´était hard avec le temps..
Donc oui, la Ps3 fera grande impression dans le futur. Une grande.
merci TUPACalypse_now ![]()
Akatsuki_Saeki Sais tu qu´un jeu n´a pas besoin des kits de développement pour être commencé? Les kits de développements sont la pour l´optimisation sur la machine.
C´est bien pour ca que je parle d´optimsation..
Mais bon je dis rien contre la PS3. Elle cartonnera.
il déchire bien quand mm... dans le genre bourrin on fait pas vraiment mieux ![]()
Non noobar, ce jeu n´est pas bourrin!
Certes, à première vue, il semble être un jeu bourrin!
Mais dans le fond, elle est stratégique puisque le niveau de difficulté est élevé!
Je fais C/C de mon commentaire précédent :
Comme j´ai joué la R au MGS
Quand je suis en face de l´araignée géante! Elle est drôlement balèze!
Quand je tire sur sa tête, il fait signe de reculer et appelle aux autres humains-monstes pour lui venir secourir en m´attaquant! Et du coup, je suis mort!
Et la mademoiselle qui est à côté de moi m´a martelé : la stratégie, la stratégie! ^^
* Posté le 29 octobre 2006 à 21:46:23 avertir modérateur
* les images parlent d´elles meme
apres que tel ou tel redaction trouves un interet a dires n´importequoi je comprend, moi je l´ai essayer et je peux vous assurer qu´il ne vaut rien comparer a l´essai de gow et ca se ressent quand ont resort du stand d´essai de la ps3 tout le monde fais la geule, a la sortie de gow ont est fous tout retourner.Apres si les gens achete une machine next gen pour jouer et avoir des sensation de console des annees fin 90(vibration exclu)s´est leur probleme, en plus il y as pas de gachete sur les manette de demo et ont voi meme pas la ps3!!!!
Que peux ton vraiment ressentir et dire d´un jeu quand on à attendu des heures avant d´y pouvoir jouer et que l´on y joue finalement que 1 minutes car la seul chose vraiment qui s´en ressens une fois devant la manette c´est surtout de la frustration pur et dure à cause de l´attente et tu va me faire croire à moi et a tout le monde ici que on peu avoir un brun d´objectivité en ayant fait le parcours du combattant pour pouvoir y jouer 1 minute ?
TU n´es pas objectif ...
* Posté le 29 octobre 2006 à 22:00:39 avertir modérateur
* oui je compte 8 couleur, extraordiaire pour une console de l´an 2007
si seulement tu avais essayer la "pseudo"ps3(car moi je l´ai pas vu)tu aurais etait moin elogieu en plus la definition n´a rien a voir avec le jeux que j´ai essayer cette apreme desole...
![]()
mDr ... va dire ca à un graphiste il va te rire au nez !
Ca n´es pas parceque les ton de couleurs sont tristes et que l´on a pas du rouge petant ou du jaune pettant, je peux t´assurer qu´on a ici de smillars de couleurs !
toutes les couleurs meme le gris ou le blanc ou le rouge , font intervenir a tous les degré possibles toutes les couleurs ...
Dans l´image que tu dis avoir 8 couleurs ils y´en en réalité pres de 12 millards !
biaflex c´est stratégique mais bourrin quand mm.. y´a des moment c´est frag non stop, t´as vie a pas l´air de descendre plus vite que ca et t´es bien armé... moi je dis "jeu bourrin !"
mais il me plait bien, y´a bcp de ptit détail qui font que, comme le camion qui bouge avec la grenade, ou les réactions des enemis qui sont plutot bonne... on s´y croirait, ca bouge bien ils sont assez vif et ca donne fort envie de se défouler dessus ![]()
* Posté le 29 octobre 2006 à 22:13:51 avertir modérateur
* bon la on se rassure comme on peut! mais gow était bien plus beau que resistance qui était pourtant magnifique! Mais GOW c´est de la cinématique le jeu, aucune différence avec une cinématique en synthèse! désolé de casser vos rêves mais les développeurs de gow ont fait un meilleur travail!
Toi faut t´arrete la fumettte ...
GOW c´etait niveau cinematique ?
AHAHAHAHHAHAHAHAHAHAAHAHHA laisse moi rire ...
GOW scintille , c´est bourré d´aliasing c´est pas propre , c´est beau mais pas propre comme Resistance Fall oF Man .
c´est vrai que GOW a de l´alliasing
comparer Gears of war et Resistance moi je dit ... ![]()
EgB
Ah bon! J´ai joué GoW, je peux t´assurer qu´il ressemble fortement à un cut-scène et qu´il n´y a pas d´aliasing !
* Posté le 30 octobre 2006 à 00:09:05 avertir modérateur
* EgB
Ah bon! J´ai joué GoW, je peux t´assurer qu´il ressemble fortement à un cut-scène et qu´il n´y a pas d´aliasing !
Moi aussi jy es jouer ... je les trouvé magnifique mais aliasé ... et pas stable niveaux fps ...
Et la profondeur de champ rien à voir avec celle de Restance .
GOW a de l´aliasing et le sol n´est pas teriblement bien fait :
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3773695.html
Pour la profondeur de champs c´est exact. Je peut le comfirmé. Ensuite pour la frame, elle chute parfois c´est vrais !
On s´enfout s´il est aliasé ou pas, l´importance, c´est qu´il est très plaisant à admirer la beauté, et aussi la beauté de l´estomac d´un monstre coupé en deux par tronçonneuse !
C´est vrai qu´il est pas stable au niveau de fps!
Et la profondeur de champ est pas mal! Toutefois, ce jeu ressemble fortement à RE4 au niveau de la liberté! C´est-à-dire limité!