Selon PLayfrance :
" il est nécessaire également de parler de cette nouvelle manette Sixaxis. Aucune fonction gyroscopique n´a été mise en valeur sur les jeux PlayStation 3 présentés "
Selon Gamebe :
" En marge de ces espaces, celui plus discret, mais également plus intéressant, consacré à l’essai jouable de la PS3 sur
Motorstorm (toujours aussi mou du frame-rate),
Gran Turismo HD (toujours aussi décevant techniquement), Genji 2 et le FPS Resistance : Fall of Man. Même si nous sommes à même d’affirmer qu’il ne s’agit pas là des titres PS3 les plus intéressants à essayer suite à notre expérience du récent Tokyo Game Show, ils permettaient tout de même – avec Virtua Tennis 3 et Virtua Fighter 5 chez SEGA – aux visiteurs d’avoir une première approche pratique de la nouvelle console de Sony qui n’arrivera chez nous que dans un peu moins de 6 mois, au mieux.
Pendant que Microsoft misait beaucoup sur un stand animé et très dansant en marge duquel l’on pouvait retrouver Gears of War, Nintendo offrait à sa Wii tout l’espace nécessaire à la participation active de la Wii-mote.
En effet, particulièrement bien orchestré, le stand Wii permettait – avec un peu de patience – de s’essayer à de nombreux titres du futur catalogue de la machine. Entre Wii Sports, Super Mario Galaxy, Red Steel, Wario Ware et bien d’autres, les visiteurs avaient donc de quoi tenter une première approche du gameplay conceptuel proposé par la machine de Nintendo. Des souris déstabilisés aux éclats de rires plus étonnés en passant par des rictus concentrés, les premières réactions étaient particulièrement hétérogènes mais toujours amusées. Ce qui, aux yeux de Nintendo, est bien le principal.
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