Franchement,la différence graphique entre GOW et Resistance est vraiment faible,GOW s´en tire avec de meilleures textures,mais Resistance n´a rien à lui envier sur le level-design (section du développement de jeux dans lequel Insomniac excelle),sur le niveau de détails,la distance d´affichage,le nombre d´éléments à l´écran,l´intensité de l´action,etc...GOW a son système de couverture dynamique (repris de Kill Switch),Resistance a son arsenal,et je veux bien croire Insomniac quand ils disent que la variété et l´originalité de l´arsenal apporte une dose de stratégie au jeu,le joueur devant adapter sans cesse son arsenal en fonction de la situation,chose déjà initiée mais à moindre intensité dans les Ratchet.
Là où je pense que Resistance va se montrer véritablement supérieur par rapport à GOW c´est dans l´homogénité de son contenu,très complet.Je pense qu´il bénéficiera d´une meilleure durée de vie,ainsi que d´une meilleure replay-value...Peut-être que je me trompe totalement,ce sont juste des suppositions.Wait and see.
En tout cas,une chose est indéniable : Resistance est LE jeu de la PS3 pour son lancement.