C´est la tendance actuelle.
Les jeux de role PC qui demandaient des années de travail car TOUT était possible, faire le bien comme le mal, tuer tout le monde ou personne, des dialogues passionnants et autres choses ont disparus car trop compliqué et long a faire.
Maintenant ce qui est présent ce sont les RPG type Japonais, ou on déroule un scénario sans pouvoir s´en échapper, une sorte de film interactif ou chaque partie se ressemble à quelques détails près...
Et surtout mieux vaut sortir un jeu tous les ans, plutot que de tout miser sur un seul jue tous les 3 ou 4 ans car s´il ne fonctionne pas c´est la ruine et la fermeture de la société car AUCUN revenu pour les 3 prochaines années.
Et les MMO sont ( malheureusement ) l´avenir car ils rapportent tous les mois, les développeurs gagnent de l´argent en permanence, à l´inverse des autres jeux ou seul la vente est lucrative.