" LightOwl profil
* Posté le 26 octobre 2006 à 16:35:37
* 120fps
bien inutile tout ça quand tu connais les limites de l´oeil humain
http://fr.wikipedia.org/wiki/Trames_par_seconde "
tu pense vraiment ne voir que si peut d´image en une seconde ?
"Imaginez-vous à présent dans une pièce sombre. Si une lumière s´allume en face de vous ne serait-ce qu´1/200ème de seconde, nul doute que vous vous en apercevrez. Certains flashs d´appareil photo ne durent qu´1/2000ème de seconde et pourtant, vous n´avez aucune difficulté à les percevoir. De plus, vous pouvez réussir à saisir de nombreux détails de la scène qui n´a pourtant été illuminée qu´un temps extrêmement court.
La luminosité l´emporte sur les ténèbres, c´est une conséquence directe de la persistance rétinienne : plus une image est lumineuse, plus longtemps elle restera imprimée sur la rétine. Fixez le Soleil 1 seconde si vous n´êtes toujours pas convaincu.
Mais ce qui est important dans cette expérience, pour en revenir à nos jeux vidéo, c´est que dans certaines occasions l´oeil peut saisir une image en moins d´1/2000ème de seconde. Des tests effectués sur des pilotes de l´US Air Force ont démontré qu´ils étaient capables de reconnaître le modèle d´un avion dont l´image ne leur est présentée qu´1/220ème de seconde. On est loin des 1/24ème de seconde du cinéma ou des 50 frames par secondes qu´on estime suffisantes pour rendre un jeu fluide... mais soyons clair, nous ne parlons pas ici de fluidité. "
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/ 