C'est pas faux Caindesade, mais dans ce cas, pourquoi on arrive toujours à deviner les notes avant leurs sorties ?
Peu être que outre les petits jeux atypiques souvent exclusifs au PSN ou au XboxLive... ils notent surtout les graphismes et le rythme de l'action.
On sait a l'avance qu'un Forza aura une meilleure note qu'un Gran Turismo, qu'un Splinter Cell aura une meilleure note qu'un Metal Gear Solid, et que Call of, Uncharted ou Assassin's Creed vont taper des 18 ou des 19 sur 20.
Le pire reste les 15 ou 16 sur 20 en durée de vie alors que le jeu se torche en une aprem ou les jeux qui tapent 18 alors qu'ils sont fades, classiques, incomplets à 70 euros, bourrés de DLC, de code d'activation et de conneries annoncés avant même la sortie du jeu.