Comment ne pas regarder avec incrédulité, et sarcasme, la sortie ? ce n´est pas encore fait ! ? chaotique de la PlayStation 3 ? Sony se moque visiblement du passé (les promesses : fonctionnalités, manettes, dates) comme du présent (les annonces : prix, stocks, jeux, dates) et, du Tokyo Game Show, nous demande encore une fois de croire en un futur technologique merveilleux. Mais qui rêve éveillé ici ?
Le petit mea culpa de Ken Kutaragi, président de Sony Computer, devant la presse après son discours d´ouverture
au Tokyo Game Show 2006 ne cache plus le désordre que provoquent, soit ses propos, soit, plus inquiétant encore, la stratégie hasardeuse et trop ambitieuse de Sony Computer avec sa PlayStation 3. Le visionnaire écouté, le "père de la PlayStation", est devenu baratineur patenté. Sa présentation crédule et embarrassante de la pseudo nouvelle manette PS3 gyroscopique au dernier E3 à la place de l´improbable manette "boomerang", par exemple, reste en mémoire. Comme la disparition des fonctions de vibration tout à coup "inutiles" de la manette dite "nouvelle".
Plus rien de ce que dit Ken Kutaragi n´est dorénavant fiable, voire même crédible. Depuis longtemps déjà, dès les prémisses de la PlayStation 2, Sony Computer enjolive ses arguments et nous vend un futur de l´image de synthèse et de l´interactivité plus rêvé que réel. Le projet PlayStation 3 et son processeur Cell puis sa technologie Blu-Ray sont présentés depuis des années comme une nouvelle étape révolutionnaire de la technologie. La PSP, et ses petits disques UMD, avait pour ambition de devenir le "Walkman du 21e siècle". "L´ère HD ou next-gen commencera quand la PlayStation 3 sera en vente" ose même dire Sony Computer en s´appuyant sur ses 120 millions de PlayStation 1 et 100 millions de PlayStation 2 vendues. Oui, sauf que la PS3, forcément intimidée par tant de responsabilité, n´a pas vu le jour en mars 2006 comme plus ou moins prévu par Sony et que la sortie mondiale annoncée à grands cris pour novembre 2006 se transforme en sortie étalonnée avec, notamment, un report de quatre mois en Europe. Sans compter les quantités si insuffisantes à la demande pour le day one US (400 000) et japonais (100 000) que Sony réajuste sans cesse ses chiffres. Tant et si bien que maintenant ce sont des rumeurs lâchées par la concurrence d´un éventuel report au-delà de mars 2007 de la PS3 en Europe qui circulent sans que rien ne puissent les infirmer.
Mais comment résister au cynisme quand le seul jeu exploitant la surévaluée norme d´affichage 1080p (mais 5 jeux s´affichent, semble-t-il, en 1080p au TGS) sera un simple rhabillage visuel d´un Gran Turismo 4 en HD à la place d´un vrai nouveau Gran Turismo ?
Tant d´effets d´annonces (Super Computer, processeur Cell revolutionnaire), de contre-vérités (l´ère de la HD n´aurait pas commencé), de changements de politiques (spécifications techniques, prix, dates, jeux...) donnent certes et sans trop d´effort, de quoi écrire à la presse spécialisée (Overgame inclus), mais érodent chaque jour un peu plus le profil d´une entreprise un jour fiable. Plus ennuyeux pour les gamers et le grand public installés dans la religion PlayStation depuis 12 ans, ces discours au mieux arrogants, au pire mensongers, transforment une console futuriste, pardon, un "serveur de divertissements", légitimement désiré, en un objet de raillerie quotidienne. Sony va perdre quelques centaines de dollars par console vendue les premières années, mais avant même sa mise sur le marché, la PlayStation 3 perd chaque jour un peu plus de sa réputation. N´est-ce pas plus grave ?
http://www.overgame.com/items/1232_ps3-la-machine-devenue-folle-maj.html
Ca date d´1 mois seulement et c´est toujours d´actualité 