On ne peut pas réduire la comparaison des consoles actuelles à un simple "laquelle a la plus grosse"
Les caractéristiques pures de la console ne seront pas déterminantes (pour les plus sceptiques, cf Jaguar, Dreamcast, Neo geo, Coregraph...), le prix de la console, la difficulté à programmer dessus, et surtout l´effort des éditeurs pour vraiment développer des jeux optimisés pour telle ou telle plateforme, voilà ce qui sera important.
Il suffit de regarder certains jeux, absolument similaires sur Xbox, ps2 et Gamecube pour s´en rendre compte: si les éditeurs de jeux ne font pas l´effort (-> ne mettent pas plus d´argent dans leurs projets) d´optimiser leur jeux suivant les architectures propres des consoles, alors le choix sera simple: Acheter la moins chère !! !