Un truc plutôt intéressant:
"Catastrophe pour Nintendo : Une Wiimote pour PC, Xbox 360 et PS3
Le site Computer and Video Games vient de tomber sur une sacrée pépite : la manette Fusion développée par la société In2games. Ce périphérique, s´appuyant sur un procédé de localisation dans l´espace que j´imagine être un sonar, devrait permettre de reproduire et de dépasser les fonctionnalités de la Wii Mote.
Ce contrôleur qui se branche en USB sur n´importe quelle plate-forme permet de reproduire les gestes du joueur avec une fidélité incroyable, et sans même que celui-ci n´ait à s´aligner face à l´écran, une contrainte inhérente à la technologie choisie par Nintendo. Afin de reproduire le mouvement des mains droite et gauche, le bidule peut même se scinder en deux. Quelques vidéos à voir là-bas.
Prévu pour moins de 50 euros, le dispositif, s´il est réel, risque bien de constituer une sacrée épine dans le flanc de la société japonaise, et d´ouvrir de nouveaux horizons aux joueurs désireux de profiter d´un gameplay inédit et de jolis graphismes tout en claquant un maximum de thunes. En attendant, je serais les gars d´In2Games, j´irais me planquer dans un abri atomique, en réclamant la protection de toutes les polices du monde, du Pape et de Mister T, tout en tirant à vue sur tout ce qui ressemble de près ou de loin à un plombier italien ou un Japonais jovial. "
Canardplus.com
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=147911
j´adore la fin de l´article
si c´est vrai , sa fait super pitié ![]()
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ptdrrr
le truc, c´est que l´accessoire n´est pas officiel, et que peu de jeux l´utiliseront, alors que sur Wii, le pad et l´essence meme de la console
moi ce qui me dérange c´est que ce "pad" soit plus évolué techiquement que la wii-mote...
ce sera pas tres fiable moi la gyroscopie me convient comme la wiimote
ca m´ettonerait qu´il soit pls evolué que la wiimote, mais en meme temps, les "créateur" de se pad vont pas dire le contraire
gros ´mythonage´ en série.
"nitrospam profil
* Posté le 23 octobre 2006 à 11:07:18 avertir modérateur
* si c´est vrai , sa fait super pitié
"
ca ferait pitié pour quoi ? parce que nintendo l´a fait plus personne peut le faire ? ca existait déjà avant mm sur pc, renseigne toi sur Gyration... ce qui fait vraiment pitié c´est de basé tous ses plans d´avenir sur un seul accessoire... mm si c´est pas encore pour ce coup, ce sera pour le suivant et le jour ou un réel concurrent verra le jour nintendo pourront s´en prendre qu´a eux mm... ils auraient du un peu plus bosser sur leur console aussi, une manette c´est pas suffisant^^
et tout les pro-sony qui criaient haut et fort que la wii était un concept débil
PATHETIQUE ![]()
ce qui est pathétique c´est de se concentrer uniquement sur un accessoire... ce qui est pathétique c´est une console qui mise tout la dessus et qui sera incapable de proposer un jeu next-gen dans de bonne condition^^
ce qui est pathétique c´est de croire qu´il y a notre "consoles miracle" et les "consoles maléfique des autres"
et cela s´applique autant au pro-$ony qu´au pro-Micro$oft qu´au pro-Nint€ndo
Player13 Posté le 23 octobre 2006 à 11:50:08 moi ce qui me dérange c´est que ce "pad" soit plus évolué techiquement que la wii-mote...
Vu le temps de réaction que met ce pad (voir jeu de tennis), je ne pense pas vraiment.
ANTI-FLOOD
OWNED la Gamedaube 1.5 ![]()
Maintenant ca sert à rien vu que la PS3 aura une manette mieux
"la wii face a l´énorme plagiat qu´a et fait encore la ps3 cet année"
http://www.alpha-emul.net/Forum/index.php?showtopic=184
le lien est mort mais en substance ca donne ca (ose lire pro-moustache) :
La comparaison n´est donc possible qu´avec Sega, qui avait clairement innové dans tous les domaines, pour ensuite se faire lamentablement copier par Nintendo qui essai encore de se faire passer pour les créateurs. On retrouve donc chez Sega, dans les Concepts Pads, des pad très proche du Wiimote. Tant par leurs formes que par la positions des boutons. Même si ces pads ne sont jamais sortis des bureaux d´étude de Sega, parce que très peu ergonomique, imposant et vraiment pas pratique il n´en demeurent pas moins des pré-Wiimote et la ressemble avec le pad de Nintendo est plus qu´évidente.
Rectification puisque après une recherche approfondie ce prototype inclus bel et bien un capteur de mouvement qui aurait permis de jouer à Night et Super Monk Ball de manière nouvelle, mais jugé inutile. Qu´a cela ne tienne puisque Sega possède une large gamme de pads, permettant de faire tout et n´importe quoi.
Un capteur de mouvement permettant d´agir directement à la place de son personnage ? Un gyroscope totalement innovant permettant de conduire un véhicule en pivotant la manette ? Vous êtes bien chez Sega.
< Fishing Controller
Designed primarily for Sega´s Bass Fishing game, the fishing controller features a built-in motion sensor. As you move the controller, the fishing rod within the game moves with it. The vibration module responds when fish bite your lure, and you can bring the fish in with the "true-action" reel. Also includes the analog stick and all the buttons so you won´t have to reach for your standard gamepad while playing.
Radius Racing Pad >
A highly innovative pad which has all the standard features of a Dreamcast pad, however it can also double up as a racing wheel, as its built in gyro allows you to turn it up to 60 degrees either way as a responsive racing device.
http://www.planetdreamcast.com
Alors certe le "Fishing Controller" sert initialement à pecher, tout comme le Wiipad sert uniquement à pecher dans Zelda TP, si vous regardez bien. Mais comme nous l´expliquait Ubisoft ( à voir dans un prochain post ) le fonctionnement du Wiipad est identique au pad canne à peche de Sega.
Le capteur de mouvement envois à la console des impulsions éléctriques en fonctions des mouvements qu´il détecte. Ces impulsions ne sont pas définies au azard, puisque la console doit les interpréter pour executer une action. Cela signifie que quels que soit le pad, les signaux sont identiques et donc, réciproquement, qu´on peux jouer à n´importe quel jeu avec n´importe quel pad ( si ce pad possède est capable d´émetre tous les signaux ). C´est ce qui explique qu´on puisse jouer a des jeux comme Sega Bass Fishing avec un pad traditionnel.
Pour ceux qui ne connaissent pas donc, des petits génis on essayer cette petite "théorie". Soul Calibur avec le Fishiring Rod ? C´est possible, ca marche, c´est pas très jouable mais il est toujours drole de voir qu´on arrive à un résultat très proche de Red Steel... Intéressé ? C´est par ici :
Soul Calibur au "Fishing Rod", un pré Red Steel ?
Soul Calibur Wii ? Nan Dreamcast
Et voila, tout ca c´est sur Dreamcast. Malgré tout Nintendo veut faire croire que la Wii est une console révolutionnaire, en se basant sur des acquis de Sega, sans que personne ne s´en préoccupe.
La Wii, révolution du monde du jeu vidéo ? Nintendo plus grand constructeur de console ? Je vous laisse juger par vous même de la "révolutionnaritude" de la nouvelle console de Nintendo, qui se montre comme d´habitude en retard de quelques 5 années, même pour un concept "nouveau".
Vous avez en face de vous ce que Nintendo essai de vous faire croire qu´ils ont inventé, créé, une fois de plus, mais cette fois ci vous savez qu´il n´en est rien.
Et il en est de même pour toutes les autres fois ou Nintendo dit avoir trouver quelques chose. Trouvé certainement chez le voisin. Mais ca il ne le diront pas et tout le monde les croira, comme d´habitude
Comme dit plus haut la Wiimote est l´essence meme de la console, les jeux seront developpés en fonction de ca, avoir une espece de wiimote sur un autre support c´est bien, mais pour jouer à quels jeux?!
Quand à celui qui dit que ca fait pitié de rafraichir le monde du jeu video ca me fait doucement rigoler, m´enfin venant d´un accro à la play ca se tient.