On va le redire une enième fois, le gros avantage de la Wiimote c´est le repérage dans l´espace. Le sisaxis détecte une accélération, c´est à dire un mouvement ponctuel, rapide, orienté dans une des direction reconnue par les six axes. Mais où se trouve la main du joueur après qu´il ait effectué le mouvement, ça la manette n´en sait rien.
Du coup ce système d´accélération pourrait à la limite servir à se dégager d´un adversaire qui vous attraperait, comme par exemple dans COD3, ou à donner un cou dans un jeu de baston, mais tout ça ne se ferait pas avec réalisme puisqu´on bouge rarement les deux mains ensemble, ce qu´on est obligé de faire avec une manette DualShock, et ce que justement on est pas obligé de faire avec une manette Wii.