- JambonAllal2 Voir le profil de JambonAllal2
- Posté le 28 décembre 2010 à 22:12:26 Avertir un administrateur
- le PAL avait un petit incident graphique par rapport au NTSC, c'était les vitesse des images sur de très vieux jeux. cela n'était du qu'au portage et non aux données en elle même. aujourd'hui ça ne veux plus rien dire, même sur Xbox et Wii.
http://www.youtube.com/wawatch?v=NxbJTW74HbY&t=7m5s
oui d'ailleurs quan on regarde certains comm sur youtube certaine spersonnes sont étonné et demandent meme sir certaines musiques elle meme n'étaient ps en accélérés..style j epense a Sonic sur Megadrive et non! c'est juste que nos version étaient bien pourries en comparaison!
en logique si le travail avais été fait correctement on aurais eu ce que j'appel du 60Hz PAL ou 50Hz optimisé qui est son quasi équivalent au NTSC...mais ça as rarement été fait...de même que l'option 60Hz avant de commencer à jouer
Je pense à Square par ex ou seul à partir de Kingdom Hearts il y a eu un changement (jouez a Kingdom Hearts voir tous les anciens FF en PAL puis ensuite en version jap ou us ..vous allez rapidement comprendre