une console qui sort en très peu d´exemplaire, n´interesse pas beaucoup les éditeurs car les ventes seront faibles.
Les bons jeux arrivent en masse la plupart du temps, un an après le lancement de la console. Car après un an , la parc de console est relativement élévé et le potentiel de ventes est beaucoup plus grand. D´où un risque moins important pour les éditeurs de perte d´argent.
La solution pour les éditeurs de rentabiliser au mieux leurs jeux, c´est le multi-support (avec des exclus plus ou moins temporaires)