Je trouve Super Stardust trop répétitif (on se contente de tourner indéfiniment autour d'une sphère minuscule), les Söldner-X sont plus classiques (scrolling horizontal, mini-boss, boss, niveaux et patterns à connaitre par coeur pour scorer, etc).
Enfin, d'un autre côté Stardust laisse plus de place à l'improvisation, mais je l'ai trouvé globalement moins prenant.
Le système de power-up des Söldner-X est assez difficile à appréhender au début, mais une fois qu'on maîtrise y a moyen d'avoir une sacré puissance de feu sur la fin 