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Liste des sujets

DirectX OpenGL

frankjaegger2
frankjaegger2
Niveau 6
13 octobre 2006 à 13:30:59

ou est la différence à quoi servent t´ils quelqu´un peut-il m´expliquer
j´ai cru voir que la ps3 embarqué du openGL 2.0 mais je vois pas trop à quoi ça sert.

egb
egb
Niveau 10
13 octobre 2006 à 14:38:03

OpenGl et DirectX sont deux logiciels de programation 3D .

DirectX est propre a windows et OpenGL est plus flexible que directX .
OpenGl peu en effet etre addapté a toute type de platforme tandis que directX est cantoné qu´au couche windows ...

VOila en gros ... sinon coté puissance ils sont equiavalent , OpenGL est legerment plus intuitif .

Nagashnikov
Nagashnikov
Niveau 10
13 octobre 2006 à 15:55:45

Ha oui en gros open gl est meilleur car il est sur ps3!

oloman334
oloman334
Niveau 12
13 octobre 2006 à 15:58:15

moi on m´a expliqué que open gl était plus abordable que directx mais que ce dernier était plus puissant si on peut dire ça comme ça.. mia sil y a un bon topis sur ça sur les forum :rechercher:

sony_arnaque
sony_arnaque
Niveau 6
13 octobre 2006 à 15:58:20

:rire:

Combien de hits sont optimisés en open GL ?
Combien de hits sont optimisés en Direct x ?

doctor_dyper
doctor_dyper
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:04:10

D´après tout ce que j´ai lu, sur plusieurs forums même sans rapport avec la ps3/360.
Bah ce qui en ressort le plus, c´est que direct x explose open gl.

Haru94
Haru94
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:08:33

Ce ne sont pas des logiciels, mais des API

Nagashnikov
Nagashnikov
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:19:36

Open GL c l´alternative a direct x et biensur que la ps3 utilise open gl direct x c microsoft lol...

Sinon pour plus de facilité ils aurait mis direct X si il avait le choix vu que els 3/4 des devellopeur utilise celui ci sur windows (microsoft).

L´open GL etait massivement utilisé il y ´a queelques année avant car dirext x n´et

Nagashnikov
Nagashnikov
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:21:02

etait merdique mais maintenant l´élév e a dépassé le maitre et tout les constructeur de carte graf suive.

Sauf pour la biensur c open GL c sony normal

egb
egb
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:50:59
  1. Nagashnikov profil
  2. Posté le 13 octobre 2006 à 15:55:45 avertir modérateur
  3. Ha oui en gros open gl est meilleur car il est sur ps3!

Interpretation ... j´ai jamais dis que OpenGl etait meilleur parceque c´est du Nvidia ...

Faut arreter mec ...
Franchement t´es trop debile comme mec .
OpenGL est reconnu c´est tt ...

Ensuite j´ai aps di clairement qu´il etait le meilleur mais peut etre ...

Et enfin fa

egb
egb
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:51:38
  1. Nagashnikov profil
  2. Posté le 13 octobre 2006 à 15:55:45 avertir modérateur
  3. Ha oui en gros open gl est meilleur car il est sur ps3!

Interpretation ... j´ai jamais dis que OpenGl etait meilleur parceque c´est du Nvidia ...

Faut arreter mec ...
Franchement t´es trop debile comme mec .
OpenGL est reconnu c´est tt ...

Ensuite j´ai aps di clairement qu´il etait le meilleur mais peut etre ...

Et enfin faut t´il dire que DIrect X est le meilleur pour ne pas passer pour quelquun de non objectif ?
TU fait ptieir ctt ...

Nagashnikov
Nagashnikov
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:56:34

DirectX est propre a windows et OpenGL est plus flexible que directX <<<et ca c quoi?

Nagashnikov
Nagashnikov
Niveau 10
13 octobre 2006 à 16:58:31

il est pas plus flexible le seul truc c que direct x c un truc microsoft c tout ce qu´ya dir.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 octobre 2006 à 16:58:39

En fait, comme l´a dit haru94 Opengl et DirectX sont des API (librairies) ce sont des petits bouts de codes pour symplifier la programation.

Opengl est apparu bien avant directX et il n´était a la base pas fait pour les jeux mais pour les logiciels de CAO imageries 3d professionnels. (Softimage...etc)

Niveau puissance ils ont chaquuns leurs points forts et leurs points faibles.

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
13 octobre 2006 à 17:09:01

Opengl est apparu bien avant directX et il n´était a la base pas fait pour les jeux mais pour les logiciels de CAO imageries 3d professionnels. (Softimage...etc)

oui l´openGL est le plus performant dans l´infographie 3d mais en ce qui concerne le jeuvideo Dx est mieux

Pitoyable
Pitoyable
Niveau 5
13 octobre 2006 à 23:08:19

DirectX a son avantage dans la programation même en regroupant toutes les librairies nécessaire pour faire un jeu.

OpenGl quant a lui ne s´occupe que de la partie video, rendant la programmation des jeux un peu plus longue et compliqué, du au fait qu´il faille utiliser d´autres librairie pour les entrées/sortie notement.

Niveau performance OpenGL est et restera a mon gout toujours plus puissant que DirectX. La où Directx est limité par sa version et doit être mis a jour pour proposerr "mieu", OpenGL est modulable et les fonctions inexistante sont réalisable par les dévellopeurs.

DirectX optimise la programation mais ne peut s´utiliser que pour Windows et les XBOX. Pour tout le reste c´est l´OpenGl, qui en plus d´être libre et portable sur toutes les plateformes permets au développeurs d´être totalement libre dans leurs créations.

Après faut s´en donner la peine.

egb
egb
Niveau 10
13 octobre 2006 à 23:09:54
  • Nagashnikov profil

* Posté le 13 octobre 2006 à 16:56:34 avertir modérateur
* DirectX est propre a windows et OpenGL est plus flexible que directX <<<et ca c quoi?

Plus flexible ne veux pas dire plus performant ...

egb
egb
Niveau 10
13 octobre 2006 à 23:11:14
  • Pitoyable profil

* Posté le 13 octobre 2006 à 23:08:19 avertir modérateur
* DirectX a son avantage dans la programation même en regroupant toutes les librairies nécessaire pour faire un jeu.

OpenGl quant a lui ne s´occupe que de la partie video, rendant la programmation des jeux un peu plus longue et compliqué, du au fait qu´il faille utiliser d´autres librairie pour les entrées/sortie notement.

Niveau performance OpenGL est et restera a mon gout toujours plus puissant que DirectX. La où Directx est limité par sa version et doit être mis a jour pour proposerr "mieu", OpenGL est modulable et les fonctions inexistante sont réalisable par les dévellopeurs.

DirectX optimise la programation mais ne peut s´utiliser que pour Windows et les XBOX. Pour tout le reste c´est l´OpenGl, qui en plus d´être libre et portable sur toutes les plateformes permets au développeurs d´être totalement libre dans leurs créations.

Après faut s´en donner la peine.

je n´es pas le tacte de Pitoyable ...
Mais c´est en gros ce que je voulais dire ...
^^

thor94
thor94
Niveau 8
13 octobre 2006 à 23:35:16

moi je m´en branle mon ordi portable il y a les 2

Nagashnikov
Nagashnikov
Niveau 10
14 octobre 2006 à 00:16:34

tu te fiche de moi Egb tu vien juste de dir que open GL est plus performant

"Niveau performance OpenGL est et restera a mon gout toujours plus puissant que DirectX. La où Directx est limité par sa version et doit être mis a jour pour proposerr "mieu", OpenGL est modulable et les fonctions inexistante sont réalisable par les dévellopeurs"

Tu vien juste en 2 poste de te décrédibilisé

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