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Le site PlayB3yond mis à jour!

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 14:48:04

http://www.playb3yond.com/

Pour commencer passer votre curseur sur la forme obscure qui se dessine à droite,puis une fois les différents symboles (X,O,etc) apparus,servez vous de l´image suivante...
http://img.photobucket.com/albums/v330/Voidler/code.jpg

...afin de taper l´un des codes suivants :

factorfive (Lair)
fire
fangs
king
nariko (Heavenly Sword)
andyserkis (Heavenly Sword)
mayday
dogfight
machone
tedprice (Resistance)
chimera (Resistance)
nathanhale (Resistance)
music
heishi
evolutionstudios (Motorstorm)
dust
monumentvalley (Motorstorm)

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
12 octobre 2006 à 14:49:12

On etais deja au courant :-)))

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:02:07

Ok ^^.

Le nouveau trailer de 2 min de Lair est vraiment magnifique... (code : factorfive)

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:02:40

Oui, dommage qu´on sache pas grand chose sur ce jeu :-(

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:18:26

C´est clair.

Mais je peux malgré tout de donner quelques infos officielles issues d´une interview Ign :

-apparemment,le monde de Lair sera totalement ouvert et geré en streaming,avec transition sol/air,air/sol totalement fluide,naturelle.
-du contenu téléchargeable est en cours de développement chez Factor 5 et sera disponible quelque temps après la sortie du jeu.
-la démo du TGS ne représentait que 30% de la version finale,selon J.Eggebrecht (président de F5),le jeu est d´ores et déjà bien plus aboutit que ce que l´on a pu voir au TGS.
-différents combos et cascades aériennes permettront aux joueurs de réaliser des séquences en QTE spectaculaires.
-le jeu gère le 1080p nativement,et non en upscaling.
-pas de mode multijoueurs,Factor 5 ayant préferé se concentrer sur l´expérience solo.Si suite il y a,alors un mode multi sera proposé,des idées quant à son concept sont déjà en cours de murissement au sein de l´équipe de dév.

Oui,ce trailer est vraiment superbe,tant au niveau réalisation graphique que musicale.

[RyuHayabusa]
[RyuHayabusa]
Niveau 5
12 octobre 2006 à 15:19:36

SU-PER...

Tout ca pour ca :honte:

C´est nul!

player13
player13
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:21:42

tu t´attendais a quoi? C´est déja tres bien...

Quelle exigence dit voir! bizarre meme ...

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:22:04

On s´en fout un peu de ton avis en fait ^^.

pikamachins
pikamachins
Niveau 8
12 octobre 2006 à 15:22:16

" pas de mode multijoueurs,Factor 5 ayant préferé se concentrer sur l´expérience solo "

ca commence à faire beaucoup de jeux pas online

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:23:19

Bcp ? Les deux principaux jeux du lancement,Motorstorm et Resistance suffiront largement pour démontrer pleinement les capacités online de la console...

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:25:23

Et la différence dans le cas de Factor 5 et de Lair est que si le mode multi n´a pas été envisagé,ce n´est pas par souci technique ou retard de livraison des kits,mais simple conception du projet depuis son commencement.

Si Lair reçoit un bon accueil et fait de bonnes ventes,Factor 5 envisagera alors une suite,cette fois-ci avec un mode multi,dont les idées sont apparemment déjà en plein murissement.

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:27:25

RATCHETBLASTER :d) Merci pour les infos :-)))

pikamachins
pikamachins
Niveau 8
12 octobre 2006 à 15:29:01

Les texures des personnages et du sol sont toujours pas terribles dans Lair

Je suis désolé.

player13
player13
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:32:28

c´est pas grave pika! le jeu est en développement encore pour un bout de temps :ok:

Et tu sais que le jeu sera paufiné d´ici la. regarde motorstorm et tu comprendra :-)))

pikamachins
pikamachins
Niveau 8
12 octobre 2006 à 15:34:03

http://img181.imageshack.us/my.php?image=lairstreamingzu8.jpg

c´est meme moche pour le sol

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:39:03

Le jeu est encore en développement pour minimum 6 mois.De plus,au vu de l´immensité de l´univers du jeu,découpé en plusieurs zones,le tout chargé en streaming avec gestion de la transition air/sol et vice-versa,c´est normal que certaines textures soient un peu faiblardes...A côté de ça l´eau,l´environnement montagneux sont vraiment superbement rendus,et sur une très vaste superficie.

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:49:57

pikamachins, il faudrait peut être s´intéresser aussi à la surface totale à modéliser, d´ailleurs on sait qu´elle sera immense, il est donc tout à fait normal que tout les éléments ne sont pas ultra détaillés et franhement c´est pas paske le sol n´est pas sensationnel que le jeu doit avoir des graphismes de merde :ok:
ceci dit j´attends de voir les vidéos ingame du produit fini paske ce qu´on a vu, certes seulement à 30% et quelques du développement final, est très loin de cette vidéo alors il vaut mieux attendre un peu à mon avis :ok:

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:51:59

Exact,wait and see,comme d´hab.

pikamachins
pikamachins
Niveau 8
12 octobre 2006 à 15:55:39

comment savez vous que le trailer visionné est à 30 % ( ce qui serait inquietant à seulement 5 mois du line up supposé )

et pas plutot à 75 % :sarcastic:

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
12 octobre 2006 à 15:56:40

Parce que Factor l´a déjà précisé plusieurs fois.Le jeu ne sort pas avant la fin du Printemps 2007 au Japon...donc W&S.

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