je sais que c´est une question con..je sa mais je voulais savoir si
je sais que c´est une question con..je sais que sa remplace la carte memoire mais je voulais savoir si on pouvais mettre un jeu et jouer sans CD? si oui il y a un truck speciale nn? pour pas qu´on se prete les jeux...
merci
-réduire les temps de chargement
-pour les sauvegardes
-pour les mises à jour téléchargeable sur le live
-pour les truc à télécharger sur le live (démo, films...)
mais si qqn nous prete un jeu on peut le sauvegarder sur le disque dur?
non
imagine un instant les conséquences de ton hypothèse olympien, et tu comprendras que c´était pas très réfléchit ![]()
D´ailleur heuresement que Sony l´inclus de series sur les deux packs. C´est trés important comme élément pour qu´il soit vendue a part. Cela va maintenant permetre aux developpeurs de crée leurs jeux en utilisant le Disque dure de la console ! Car si Sony l´aurait vendue a part, les jeux seront pas optimiser et dirigé uniquement vers le Disque Dure puisque certains joueurs l´aurait pas. Puis qui dis jeux optimiser pour le disque dure dis réduction des temps de chargement !!
Sans parlé des jeux spécialement conçu dans l´optique de décharger des éléments dans le disque dure pendant le jeux, pour allergé.
Puis aussi n´oublions pas les sauvegardes ou les videos qui pourront etre stocké (Est lus par la Psp par Wifi !! )
Vraiment c´est trés trés positive tout ça !
x333 Posté le 07 octobre 2006 à 22:14:04 imagine un instant les conséquences de ton hypothèse olympien, et tu comprendras que c´était pas très réfléchit
ouai j´avoue... ![]()
on pourra mettre des isos!psone,pstwo...
faut juste que un hacker trouve une faille et créer un prog!
_poupout_ Posté le 07 octobre 2006 à 22:07:22 -réduire les temps de chargement
-pour les sauvegardes
-pour les mises à jour téléchargeable sur le live
-pour les truc à télécharger sur le live (démo, films...)
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le "live" c´est sur xbox
Le fait que sur Xbox 360 le disque dur n´est pas obligatoire na pas du tout compliquer l´optimisation des jeux. D´Ailleur c´est rester au stade de rumeur. Sur Xbox 360, quand on sauvegarde pour la première fois la console détecte les périfirique de stoquage et te demande vers lequel tu veux que les donné soit dirigé. D´Autre part il n´y a que les ordinateur où la présence du disque dur (et tout les ordi en on un de toute façon) racourcie les temps de chargement. C´est dû au fait que avant de jouer à un jeu PC tu dois l´installer et quand tu l´installe ce que ça fait c´est que une partie des donné du jeu est copier dans le disque dur. Ces donné n´on alor plus besoin d´être charger, ce qui raccourcie les temps de chargement. Sur Xbox 360 il n,y a pas d´installation, donc qu´il y aurai un disque dur ou pas changerai en rien à la duré des chargement. Sur PS3 non plus il n´y a pas de chargement, c´est un fait constatable au vue de la dernière vidéo toute récente où l´on voie PSM2 inséré le jeu motorstorm dans la PS3. Donc sur PS3 non plus le fait qu´il y ai un disque dur ou non ne change en rien la durée du temps de chargement, ça reste une propriété des PC.
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ce serais trop cool de pouvoir stocker des film télécharger sur le web sur la ps3 ![]()
Même ce point il trouve a redire. Incroyable. Mon Inchhardman, l´utilisation du disque dure est totalement important pour les jeux.
Tu dis que seule les Pc ont la réduction des chargement grâce au DD ? Donc tu vas m´éxpliqué pourquois la Xbox premiére du nom utilisé son disque dure pour réduire les temps de chargement.
Justement elle avait cette particularité a cause de commercialisation de series. Ce qui faisait donc une totale optimisation des jeux de la part des developpeurs. Vue que tout les joueurs ont le DD, donc pas de probléme pour.
Donc quand je lis ça, je rigole car tu apporte la réponse dans l´argumentation sans le voire:
"D´Autre part il n´y a que les ordinateur où la pr
ésence du disque dur (////et tout les ordi en on un de toute façon\\\\) r
acourcie les temps de chargement."
Dire que le Disque Dure livré de série avec une console ne sert finalement a rien de bien concret, s´est etre totalement stupide. D´ailleurs on critique la mémoire de la Ps3, alors que cette denriére (comme sur xbox 1) va maintenant alléger son Ram. Comment ? Ben comme sur Xbox 1, les jeux décharger des donnée sur le Disque dure !!
Le disque dure est sans faille pour nous les joueurs. Le seule probléme c´est pour les Constructeur de console, car le couts de production du Disque Dure baisse de façon trés lente.
Message pour Rcsc_Fanatic -> Est aprés tu me dis que c´est pour rigoler (L´histoire du live..). Nule !
Ben il me semble que c´est plutot logique que si les donné ne sont pas copié dans le disque dur, la PS3 aura à les charger à parti du Blue-ray à chaque fois. Mais si tu dit que en effet il y a des donner de copier sur le disque dur de la PS3 alor ok... de toute façon je suis pas informaticien je peux me tromper.
"pour le debit" .ca permet d´optimiser le debit et permettre un streaming meilleur
pour . cela concerne les jeux vaste type oblivion ou gta .les jeux a niveau n´en on pas une utlité importante
sinon le hdd sert a stocker musique photo et video
comme un hdd d´un pc "a tu un pc c l"étrnel question"
Mais au juste pourquoi il font des installation sur PC6 est-ce que quand il copie les donné sur le disque dur il les décompresse? Parce que si c´est ça alor c´est sur que le disque dur de la PS3 ne réduira pas les temps de chargement vue que le Blue-ray fait 25Go simple couche.
ok scuse ton post était pas là quand j,ai ouvert la fenêtre
dans un jv c le debit qui compte
y a plus sieur niveau plus c ava vite plus ca coute chere donc moins tu en a
memoir cache 1 mo
edram 10 mo
ram 512 mo
hdd 20 go
lecteur de disque disque
ensuite la piece centrale c la ram "c la qu´on stock tout ce qu´on va se servir rapidement
"dans un jeu a niveau tu ne charge que les chose qui sont utile sur ce niveau tandis que sur un jeux vast tu as besoin de beaucoup plus de chose"
2 solution
sois tu fait ton jeux de maniere a se que le jeux tourne avec 512 mo de donnée que tu charge au lancement de la parti
sois tu as besoin de plus de 512 et la il faut donc charger des chose au fure et a mesure du jeux selon les besoin "le streaming"
et la les donnée transite entre la ram et l´autre support .
donc sois le lecteur disque sois le hdd "si on a charger des donnée dedant
et donc comme le hdd est plus rapide il permet un meilleur streaming "ct le cas sur xbox 1"
on avait des chargement long avant de jouez
mais ensuite on pouvait jouer 4heure sans un seul chargement .
parlont donc des chargement et de streaming .
c la qu´intervient la compression
plus une donnée est compressé moins elle est grosse et donc par definition du debit plus elle ira vite
par contre pour etre lu elle devra passé par une phase de décompression par le cpu
mais comme on vient de le dire cela concerne
des quantité faible de memoir . tous ca est une question d´optimisation
en clair pour connaitre la qualité du debit
il faut juger de la vitesse du debit de la taille
des donnée et enfin de la vitesse de decompression "logiciel et cpu"
"mxdaft2 profil
* Posté le 08 octobre 2006 à 00:04:37 avertir modérateur
* on pourra mettre des isos!psone,pstwo...
faut juste que un hacker trouve une faille et créer un prog!"
y´a de forte chance.. par contre pour les jeux ps3 ce sera plus dur, résistance a 22go pas évident pour le dl
et puis le blu ray facilitera pas les choses.. en fait faudrais réussir a installer un prog comme alcohol sur le dd de la ps3 et ripper le jeu directement avec la console... ce serait sympa ![]()