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Liste des sujets

précisions sur la manette

benlotus
benlotus
Niveau 8
04 octobre 2006 à 14:06:23

barthol :d) hé bien va achetter la wii alors, elle ne nous intéresse pas..
:dehors:

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:06:40

barthol >

Attend déja la Wii, la console couté vraiment chére pour ce quel ambarque !

Je me demande maintenant, si ils ont pas répercuté une partie du prix de la manette dessue ! Car 250€ pour "ca" (Bien que je vais la prendre :rire: ).

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:08:01

la wii sera bien si les jeux suivent si cest pour avoir des jeux comme ya sur ds sa me ferai chier moi

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:08:38

Shinji_Kaji :d) La PS1 avait de bon jeux bien sur,whipe out,pandemonium,crash bandicoot,..

Mais le syndrome "je te colle des cinématique de fou pour camoufler un jeu de merde" est arrivé très très vite.

Et ensuite des jeux cultes comme tomb raider avaient un gameplay de merde qui te fait un choc quand tu sort de l´ère 16 bits..

La claque 3D n´a pas fait écran très longtemps chez moi!

DARK_BILL
DARK_BILL
Niveau 8
04 octobre 2006 à 14:08:44

benlotus vas y dis moi pour combien de jeux le detecteur vas t il servir ? et pour combien de jeux la vibration pourrais servir ?
dsl mais je pense que le detecteur est un gagjet qui sera peu utilisé

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:11:54

benlotus Posté le 04 octobre 2006 à 14:01:20

Et ceux qui critiquent le fond de la déclaration de ce type en disant que réintégrer les vibrations ne coute pas aussi cher que sony voudrait le leur faire croire, ils devraient réfléchir ! Intégrer des vibrations modifie en permanence la position de la manette dans l´espace et rend imprécis le guidage (ou l´utilisation de la manette dans l´espace). Il aurait falu intégrer un systeme calculant le décalage apporté par la vibration et un systeme pour corriger ce décalage..... >>> hors de prix ! Bonne initiative de sony d´avoir fait ce bon choix. De plus, les vibrations sont loin d´êtres indispensables.

Vaut mieux lire ca que d´être aveugle c´est sur,mais bon.. :hum:

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:13:05

WhaaaaAaaaa on a enfin trouvé le Fils caché de Nostradamus : DARK_BILL :ouch:

...

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:15:41

si un jeux de cuisine sort sur wii et que on dit cest de la nouvelle generation parceque tu peut jouer au cuisinier moi sa me fait marrer sa
tt les jeux de societé il vont les adapter sur wii aussi

FatherTed
FatherTed
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:23:18
  • benlotus profil

* Posté le 04 octobre 2006 à 14:01:20

Et ceux qui critiquent le fond de la déclaration de ce type en disant que réintégrer les vibrations ne coute pas aussi cher que sony voudrait le leur faire croire, ils devraient réfléchir ! Intégrer des vibrations modifie en permanence la position de la manette dans l´espace et rend imprécis le guidage (ou l´utilisation de la manette dans l´espace). Il aurait falu intégrer un systeme calculant le décalage apporté par la vibration et un systeme pour corriger ce décalage..... >>> hors de prix ! Bonne initiative de sony d´avoir fait ce bon choix. De plus, les vibrations sont loin d´êtres indispensables.

----------------------------------

Rassure nous, et avoue que tu ne pensais aucun mot de ce que tu as écris.
Si tu crois vraiment en ce que tu dis, nous sommes désolé pour toi, mais tu n´as rien compris à la réalité des faits.

DARK_BILL
DARK_BILL
Niveau 8
04 octobre 2006 à 14:25:02

Shinji_Kaji Posté le 04 octobre 2006 à 14:13:05 WhaaaaAaaaa on a enfin trouvé le Fils caché de Nostradamus : DARK_BILL

ben ecoutes c est cool , si t es content comme ca !! !!
bon trip avec ton detecteur

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:26:43

Ecalte toi bien sur ta boule de Critale...

mackavelli
mackavelli
Niveau 6
04 octobre 2006 à 16:29:24

une manette sans vibration :lol:

n importe quoi !! !

et pour ceux qui disent que les vibrations ne vont pas avec les 6 axes :d) la wiimote le fais sans proble et elle a meme un petit haut parleur en plus

alors tous ceux qui disent que sony a fais le bon choix en supprimant les vbration pour pas que la manette coute trop cher :d) foutage de guele comme tjs de la part de Sony

:lol: qd j y repense :lol: ca me fais bien marrer :lol:

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
04 octobre 2006 à 16:33:37

Sans compter que la wiimote fait 25€ au japon.. :sarcastic:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 octobre 2006 à 16:43:48

ils se rendent pas compte maintenant, mais troquer la vibration contre la gyro, c´est la chose la plus conne que sony aie fait...

la gyro, sera complètement anexe pour la plupart des jeux, la vibration, c´est pour tout les jeux et ça contribue grandement à l´immersion et aux sensations de gameplay...

certain le conprendront bien assez tôt...

korben_dallas1
korben_dallas1
Niveau 8
04 octobre 2006 à 16:49:34

x333 Posté le 04 octobre 2006 à 16:43:48 ils se rendent pas compte maintenant, mais troquer la vibration contre la gyro, c´est la chose la plus conne que sony aie fait...

la gyro, sera complètement anexe pour la plupart des jeux, la vibration, c´est pour tout les jeux et ça contribue grandement à l´immersion et aux sensations de gameplay...

certain le conprendront bien assez tôt...

je pense aussi que la vibration sert a tous types de jeux alors que le gyro non

oloman334
oloman334
Niveau 12
04 octobre 2006 à 16:50:33

oui surout que la vibration peut s´appliquer à un domaine tres large alors que le gyro..pas vraiment

korben_dallas1
korben_dallas1
Niveau 8
04 octobre 2006 à 16:54:38

et je me vois pas remuer dans tous les sens non plus , idem pour la wii .
je prefere les jeux a l ancienne lol

oloman334
oloman334
Niveau 12
04 octobre 2006 à 16:55:58

apres ça depend pour la wii ça n´a rien a voir avec la gyro c´est largement plus immersiff ça ira avec ma 360 la wii

korben_dallas1
korben_dallas1
Niveau 8
04 octobre 2006 à 16:58:04

je me vois pas faire des mouvement partout par ex mimer un match de tennis .
autant prendre sa raquette et aller sur un court

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