Bigbosskiller
C'est pas plus difficile de développer sur PS3. C'est juste différent.
J'avais lu un article d'un Dev qui disait que la Ps3 n'était pas plus difficile a programmer que la SNES.
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De toute fàçon se sera toujours plus facile de programmer sur 360 que sur n'importe quelle autre console vu qu'elle utilise le software Microsoft présent sur les PC depuis 30 ans.
Ce qu'on reproche juste a la PS3 c'est de ne pas utiliser un systeme propriètaire microsoft.
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Pour ce qui est de l'aliasing:
Ayant les 2 consoles je peut assurer qu'il existe autant de jeux aliasés sur l'une que sur l'autre.
La 360 aussi en a et sur des jeux AAA exclusifs (les Halo, Alan Wake, TLR...).
Les seuls jeux ou la PS3 en a plus que sur 360 c'est sur les jeux lead plateforme360 et baclés à l'arrache sans optimisation sur le portage PS3.
La PS3 peut utiliser un MLAA trés performant sans avoir a sacrifier quoi que ce soit.
Seulement çà demande un truc de plus en plus rare a trouver de nos jours.... un peu de travail.