On croise encore des gens qui parlent de Vanquish sans être des passionnés de scoring, cela est totalement ridicule vu le passé des jeux platinum games. Mettez-vous bien dans la crâne que les jeux de platinum games ont pour ambition de revenir à la "bonne vieille époque" des jeux courts que l'on pouvait refaire des dizaines de fois pour établir des scores supérieurs et en débloquer les bonus cachés.. Tout comme avec Bayonetta on était très loin devant les beat'em all de nutrition élémentaire du type god of war en termes de profondeur de gameplay et de replay value, Vanquish est basé seulement sur la progression du joueur jusqu'à la maîtrise totale du gameplay, et le distingue par là nettement des uncharted, gears of war et autres jeux américains dont tout l'intérêt est réduit à néant après quelques maigres heures de jeu. Faire Vanquish une seule fois n'a, disons le clairement, absolument aucun intérêt, et c'est vraiment ne pas faire parti du public visé par le jeu que de noter 12/20 la durée de vie de Vanquish en considérant qu'il ne dure que 7 ou 8 heures. Il faut au minimum compter 4 fois la durée d'une partie (en ne comptant pas les cut-scenes pour les 3 dernières à la limite) pour être crédible dans la notation vis-à-vis du concept du jeu lui-même (même si dans les faits, beaucoup seront ceux qui se pencheront également sur le fait de rejouer certains niveaux individuellement, ce qui rallonge encore la durée de vie déjà honorable).