En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
Playsation Move : infos
Darkinco
Niveau 30
08 septembre 2010 à 17:44:28
j'ai put tester le move tout a l'heure au micromania , ca répond bien pas de latence , aprés c'est un peu comme la wii , faut aimer ce genre de gameplay a bouger.
worms62
Niveau 10
08 septembre 2010 à 17:47:43
le move m'interesse mais je vais attendre un peu et j'ai la wii donc mon argent va dans castlevania pour cette période
darkinco je devine que tu vas dire que je joue sur les mots mais il y a toujours un temps de latence, si tu ne l'a pas remarqué c'est peut être parcequ'il est très faible. pour le move je ne sais pas mais pour le kinect j'ai vu que le temps de latence était de 1/10ème ce qui est correcte quand on fait des mouvement d'une rapidité moyenne mais qui peut se ressentir si on est du genre à s'agiter comme un excité
cityxhunter08
Niveau 8
08 septembre 2010 à 19:42:42
Moi j'en ai réservé 2, + 3 jeux. J'ai hate d'essayer ça... j'ai bien la wii, même si c'est pas très fin.
miraculeux
Niveau 8
08 septembre 2010 à 19:48:08
]scorpion360[,
le kinect a un temps de latence 6 fois superieur au PSMOVE. PSMOVE =22 ms , kinect = 125 ms.
ticoboss
Niveau 6
09 septembre 2010 à 00:36:17
hate de voir ca!
]scorpion360[
Niveau 10
10 septembre 2010 à 17:36:28
déjà qu'à la base je penchais plus pour le move que le kinect, si ce que tu dis est vrais miraculeux mon choix sera vite fait
dark-undred
Niveau 3
10 septembre 2010 à 17:50:54
LBP2 sera compatible avec le move ? genre pour creer des niveaux
Ronan_Berthelot
Niveau 10
10 septembre 2010 à 18:06:10
miraculeux : Aucun des 2 périphérique n'est disponible et Kinect vient a peine d'entre en phase de beta test. Il est donc absolument impossible de quantifier la latence, si tenté qu'il y en ai une sur les versions finales.
Ronan_Berthelot
Niveau 10
10 septembre 2010 à 18:10:40
Pour LBP2, le jeu sera en effet compatible PSMove.