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Liste des sujets

Petite question inocente

aroel
aroel
Niveau 10
18 avril 2005 à 19:30:11

8bit - 16bits - 32bits - 64bits - 128bits - comme vous pouvez le voir tout augment en multipliant par 2.. ma question est est-ce que la xbox2 ou ps3 sera une 128 amélioré ou une 256bits
si c´est une 256bits, je crois que je devrait me prendre un téleviseur 60hz ou 100hz...

zoneP
zoneP
Niveau 10
18 avril 2005 à 19:31:41

je crois que sa vas dans le sens inverse plutot

aroel
aroel
Niveau 10
18 avril 2005 à 19:35:28

non! non!
example
nintendo nes game boy, master system- 8bits
megadrive, snes, - 16bits
saturn- playstation - 32bits
n64 - 64bits
ps2, xbox, cube, dreamcast, ( psp???) -128bits

non non je ma trompe pas

aroel
aroel
Niveau 10
18 avril 2005 à 19:36:41

non! non!
exemple
nintendo, nes, game boy, master system - 8bits
megadrive, snes, - 16bits
saturn- playstation - 32bits
n64 - 64bits
playstation2, xbox, cube, dreamcast, ( psp???) -128bits

non! non! je ne me trompe pas!

HiTz
HiTz
Niveau 8
18 avril 2005 à 21:19:51

Vous savez 128 bits c´est juste la carte graphique. La plupart des processeurs PC sont 32 bits.

_kestatoi_
_kestatoi_
Niveau 3
18 avril 2005 à 21:24:21

La Xbox n´est pas une 256 bits ?

the_devilslayer
the_devilslayer
Niveau 7
18 avril 2005 à 21:39:46

je crois que non mais je suis pas sur :)

isbn
isbn
Niveau 10
18 avril 2005 à 21:46:35

avec les nouvelles technologies , il devient difficile de comparer des consoles juste avec leur nombre de bit

hogan29
hogan29
Niveau 10
19 avril 2005 à 06:02:46

PlayStation 2, Xbox et Nintendo Gamecube: 128 bits

Prochaine génération: 256 bits.

et ceci est pour les cartes graphiques.

Pilote51
Pilote51
Niveau 9
19 avril 2005 à 12:19:12

Je suis désole de vous dire sa mais la ps3 la bobox 2 et la révolution ( nintendo) seront des 64 bits.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2005 à 18:34:00

je sais que je vais paraitre stupide ( et encore,j´ai appris plein de truc technique en allant sur ce forum!) mais est ce que c´est mieux d´avoir beaucoup de " bits"(prenez ca dans le context générale) ou peux de " bit" ( je ne parle pas pour les TV mais de l´aspect du jeux)

hogan29
hogan29
Niveau 10
19 avril 2005 à 21:31:26

pilote51 :d)

je pense qu´ils parle de la carte graphique :)

Pilote51
Pilote51
Niveau 9
20 avril 2005 à 10:21:29

:rouge: A d´accord oui ca sera surement un 128.
Pour repondre a ta question x333 plus il y a de bits plus c puissant.

23051991
23051991
Niveau 10
20 avril 2005 à 10:54:18

pilote vien sur le coin des vrai joueurs :ok:

sk8erpro
sk8erpro
Niveau 9
20 avril 2005 à 12:01:11

j´ai vu a quelque pars que sa serai 64 Mb mais sa me parai enorme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2005 à 15:58:55

merci pilot51 :)

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
20 avril 2005 à 16:09:39

Un jour un forumeur a repondu à catte question en disant:

" au depart quand on parlait de console 8bit par exemple on parlait uniquement du CPU ( chose deja bancale car une console c´est pas juste un CPU) et de sa capacité de traitement, mais a l´epoque un CPU c´etait simple, juste une seul unité de traitement 8bit avec des registre 8bit, un bus 8bit...
aujourd´hui un CPU c´est bien plus complexe, y a plein d´unité de traitement en parallele de taille differente ( 32bit, 64bit, 128bit..) avec plein de registre de taille differente et de bus de taille differente, sans parler qu´il est encore plus idiot de reduire une console a son CPU, donc parler de console 128bit ou autre n´a aucun sens, 128bit de quoi?

disont que si on essaye de se raprocher au mieux de l´idée original qui consiste a quantifier a peu pret la capacité de traitement alors il faut prendre en compte toute les unité de traitement en parallele, par exemple l´EE de la PS2 c´est une ALU 128bit + 2 VU 128bit acompagné chacun d´une ALU 32bit et il peuvent tous effectuer des traitement simultané en parallele, donc pour le CPU de la PS2 on devrait plutot parler de cpu 448 bit ( si vraiment on tiens a vouloir reduire une console a ce genre de terme)

une console comme la PS3 avec un Cell qui serait composé par exemple de 2 PU 64bit et 16 APU 128bit alors on pourait parler de CPU 2176 bit + le GPU qui deviennent de veritable processeur programable avec plein d´unité vectoriel plutot flexible et qui donc doit d´autant + etre compter dans ce chiffre
le GPU de la PS3 ca sera probablement quelque chose comme 32 pixel shader 128bit ( et encore seulement si on ne compte pas les dizaine d´unité de traitement cablé mais seulement et qu´on se limite au unité vraiment programable) donc une architecture GPU 4096bit
donc pour une console comme la PS3 par exemple on pourait plutot s´amuser a parler de console 6000bit
enfin tout ca est tres aproximatif et capilotracté , c´est juste pour donner une idée de l´absurdité d´essayer de reduire une console au nombre de bit"

hogan29
hogan29
Niveau 10
20 avril 2005 à 18:19:49

mais je crois qu´ils parle de la carte video :)

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