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[TGS06] Video In-Game White Knight

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:18:10

difficile à dire.

Pour l´instant c´est clair et nette que la 360 est plus fournie. De tête comme ça je crois que déjà 6 RPG sont prévus pour l´année prochaines.

Sur PS3 j´en compte 2 ou 3.

Mais ça peut changer.

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:18:50
  • Playdo profil

* Posté le 22 septembre 2006 à 20:18:07 avertir modérateur
* la question n´est pas qui en aura le plus mais laquelle aura les meilleurs :p)

Ba pour l´instant c´est pareil c´est la 360.

playdo
playdo
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:20:24

mouais on peut pas franchement encore repondre vu que la PS3 n´est pas encore sortie...

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:22:16

sur ps3
FF13
FF13 versus
Unknown realms
White knight story
enchanted arms

sur 360
enchanted arms
lost odissey
blue dragon
trusty bell
eternal sonata
infinite undiscovery (de tri ace wouah j´espère que suare le fera aussi sur ps3)

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:23:03

en fait ça fait que 1 de plus !

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:23:08

Y´a aussi Project Sylpheed sur 360, et un autre dont j´ai oublié le nom.

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:23:55

bizzare que square sorte des exclus sur 360 quand même !

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:24:38

Project Sylpheed c´est pas un RPG

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:24:55

oui autant pour moi je me suis gourré :o))

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:27:16

mais les RPG de square sont tous bien et j´ai pas envie d´en manquer un et ceux de mistwalker ont l´air pas mal vu que c´est des anciens de square !

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:28:20

En tout cas j´ai acheté la 360 quasiment pour les RPG. J´aime bien aussi les RPG occidentaux comme Mass Effect, mais en voyant autant de RPG jap prévus, et par des boites aussi rennomés, je n´ai pas hésité un instant.

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:29:42

ouai bon bref j´ai jusqu´à mars pour réfléchir

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
22 septembre 2006 à 20:31:39

les rpg ps3 sont qd meme de tres bonnes factures faut pas deconner ...vous pouvez pas balancez comme ca "la 360 a les meilleurs rpg", c est carremment pas le cas, c est kif kif

(les deux ff contre les deux mistwalker et white versus eternal ^^)

je trouve pas white moins bien que eternal Oo mais alors vraiment pas

que ce soit au niveau des graphismes de l ambiance du gameplay ou de l histoire ... ´fin du background´

et trusty bell = eternal sonata

ce qui fait exactement le meme nombre de rpg

Yuthaq
Yuthaq
Niveau 6
22 septembre 2006 à 20:32:03

Bordel je viens de voir la video. C´est ENORME. Le jeux qui m´attire le plus avec Heavenly Sword et Devil May Crey 4. C´est peut etre pas le jeux le plus impressionant mais j´adore! Trop c´est TROP. IL ME FAUT CE JEUX

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
22 septembre 2006 à 21:26:35

jviens de le scruter et yoshitsune avait raison ^^
c est pas du vrai ingame (a comprendre par la, personne ne tient de manette)

la ou je suis pas d accord, c est que l animation te fait douter, or elle sera identique dans le jeu final , cest juste une presentation du moteur et de ses fonctionalités (c est pas une vidéo faite avec le moteur si tu veux, c est une vidéo DU moteur)

et qd il se transforme a la fin, c est une petite cut scene mais c est toujours du temps réel ^^ c est juste les effets de lumieres qui sont magnifiques, c est qd meme impressionans, la premiere fois ke jlai regardé je pensais que c t du CG ^^

Noobar
Noobar
Niveau 10
22 septembre 2006 à 22:12:09

c´est kler que les combats/contres épées-boucliers sont trop parfait pour etre vrais :oui:

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
22 septembre 2006 à 22:15:21

les combats seront identiques dans la versions finale tu sais

(c est un rpg a la sauce action, pas un vrai action rpg, il choisit ses actions a lavance c est pour ca que desfois l attaque s execute sans la cmomande car elle a deja été faite !

qui plus est, il y a peut etre des automatismes configurables (comme kh 2) comme par exemple se proteger automatiquement ect... mais ca fait perdre un tour , enfin j en sais rien mais ...

le jeu final sera identique, ca montrait juste le moteur du jeu quoi , c etait pas une fausse vidéo ... tout ce que vous avez vu vous le verez dans la version final .

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
22 septembre 2006 à 22:16:09

non je ne pense pas, je pense juste que l´animation a été très soignée et puis si on regarde bien on voit bien que les graphismes sont en in game (à la limite en temps réel mais vu la vidéo c´est clairement du in game), ils n´ont rien d´une cinématique graphique
sur next gen on aura droit à du RPG de folie c´est clair et net !

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
22 septembre 2006 à 22:29:06

non mais, t as pas lu ce que j ai mis toi ...

c est pas du ingame dans le sens ou personne ne tient de manette ^^ par contre le jeu en version final avec manette sera tres proche de ca (si ce n est mieux puisquil doit sortir ds pas mal de temps^^)

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
22 septembre 2006 à 22:29:51

Je reste convaincu que ce n´est pas une vidéo de gameplay.
Y´a pas deux fois la même animation dans le combat. Et dans un RPG même temps réel, les animations ne peuvent pas être aussi parfaites.

Regardez bien la vidéo c´est évident. Quand il change de perso, il commence à charger l´ennemi avant même qu´il ai entrer la moindre commande. Et pareil pour le moment où il chope l´autre par derrière. Il se place directement derrière comme un grand, et l´animation de la prise commence avant que la commande soit entrée.

Et une fois celui-ci vaincu, les deux perso regardent en même temps vers le dernier ennemis avant qu´il parte. Un peu trop "cinématique" pour une animation de combat vous ne trouvez pas ?

Et pour revenir à Eternal Sonata, ça va effectivement être dur pour un RPG de trouver un concept aussi génial que de nous faire vivre un rêve de Chopin avant sa mort.

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