Je ne sais si ça a déjà été fait, en tous les cas je n'ai rien trouvé... Je voudrais évoquer les jeux qui ont été décevants, desquels j'attendais beaucoup et qui finalement se sont révélés communs, voire carrément chiants.
Je précise que je prends la peine d'argumenter un minimum donc les gros fans de base pas la peine de venir insulter et crier à l'ignorance crasse avant d'avoir tout lu... Après des discussions argumentées seront intéressantes même si ça ne me fera pas changer mon ressenti.
Je commence par un jeu, selon la gueule que prendra ce topic je pourrai en mettre d'autres :
Red Dead Redemption
J'en attendais vraiment beaucoup, les teasers étaient alléchants avec des persos charismatiques, un univers ouvert splendide et un mode multi bien fun... Et les persos charismatiques étaient là (mention spéciale à Seth le profanateur de tombes qui s'amusent avec les cadavres) tout comme l'univers ouvert et la réalisation technique bluffante...
MAIS (on y arrive) que le jeu est répétitif ! Les trois-quarts des missions qu'on doit se taper c'est (en gros, parce qu'il y a des variantes) flinguer tout ce qui bouge. D'abord on a quand même envie d'avancer, de suivre ce qui se passe... mais l'intrigue est pas passionnante (il parait que la fin claque mais bon...) et ne suffit pas à enrober le bourrinage de la majorité des phases de jeu.
Bon, une fois arrivé au Mexique j'ai pas eu envie d'aller plus loin, jeu revendu.
Je me suis quand même pas mal amusé avec des potes sur le multi mais bon, des expériences de jeu plus palpitantes m'appellent ailleurs.
Je sais le succès qu'à le jeu mais je serai curieux de savoir si d'autres partagent ce constat.
Oui ca à déjà été fait.
le premier prince of persia ps3 qu'elle déception pour ma part
Le deuxième aussi d'ailleurs.
Heureusement que l'auteur a demandé d'argumenter
Pour ma part, la déception a été Final Fantasy XIII (non , ne lancez pas le débat ce n'est que mon ressenti).
Je l'attendais comme le messie aprés un FFXII qui ne me plaisait pas.
Une fois le jeu commencé, j'ai été ébloui par les graphismes.
Mais aprés une 30aine d'heures de jeu, voyant que le scénario ne décollait pas énormément (et ce, malgré Pulse!), je l'ai revendu pour m'acheter Bayonetta (qui ne m'a pas déçu).
Le système de combat de ce FF a contribué a ma déception.. dommage.
En revanche, la linéarité ne m'a pas gêné
Voila pour un des jeux qui m'a déçu
Il a pas dit d'argumenter
Il a dit que lui aller le faire.
RoadKammelott
Posté le 14 août 2010 à 13:39:47
Le deuxième aussi d'ailleurs.
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c'est vrai ??? Il est pas fameux non plus ????? j'hésite encore a l'acheter, je croyais que ça ressembler la série sand of time ps2
decu par uncharted 1 et 2
ca fait que flinguer c est pas une chasse au trésor, pas un jeu d'action c'est un bta
En fait " Les sable oublié " ce n'est pas le film qui est tiré du film, mais le jeu est tiré du film, déjà c'est un indice.
Et non, les trois premier sur PS2 était bien mieux, celui-ci est vide, bref nul.
Le jeux qui m'a le plus déçu pour ma part, c'est Darksiders. Sur les foums, il passe pour un excellent Zelda-like. mais personnelement, je n'y retrouve pas grand chose... le personnage est juste un gros bourrin, aucun charisme...
Aucun de mes jeux ne m'a décus jusqu'à présent.
Par contre, la surenbondence de FPS me gonfle séverement, ma déception elle est là, on se croirais chez MS.
[[shuyin]]
Posté le 14 août 2010 à 13:43:25
Heureusement que l'auteur a demandé d'argumenter
je n'ai pas pris de plaisir avec ce jeu, trop facile, impossible de mourrir, stage trop court et pas assez spacieux, le but est d'arrivé au centre du niveau, pas assez d'ennemis, les pieges se franchisse sans aucune difficulté, il faut payer pour voir la vrai fin et je le repete pour moi le plus gros défaut d'un jeu qui est pour moi la priorité n°1 c'est n'avoir aucun plaisir a jouer.
tu peux ne pas aimer le character design mais de là à dire que guerre manque de charisme ... ![]()
RoadKammelott
Posté le 14 août 2010 à 13:47:13
En fait " Les sable oublié " ce n'est pas le film qui est tiré du film, mais le jeu est tiré du film, déjà c'est un indice.
Et non, les trois premier sur PS2 était bien mieux, celui-ci est vide, bref nul.
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je me le prendrais le jour que je le verrais a 10 € ![]()
pas d'accord non plus pour le premier pop , ok le fait de ne pas mourir est un peu chiant mais j'ai ressenti du plaisir ... contre les boss , durant les phases de plate forme ... et l'épilogue vaut largement le coup .
comme quoi chacun ses goût ![]()
pourtant j'ai bien aimé la trilogie des sables du temps et tout ... par contre le dernier je n'ai pas touché .
Bon, j'en rajoute un autre, ma plus grosse déception sur la console :
DEVIL MAY CRY 4
Je m'attendais vraiment à m'éclater sur celui là mais ça a été tout le contraire. Les cinématiques sont dans l'ensemble sympa (sauf celles avec la nana qui prend des poses ridicules dignes d'un porno) mais je me suis vraiment fait chier dès que c'était à moi de jouer.
Il y a trois phases de jeu distinctes :
La moins ennuyeuse, l'affrontement avec les boss, ils sont divers, souvent impressionnants et il faut trouver la façon de leur infliger des dégats. Ok...
Mais pour les deux autres, au secours !!!!!
D'abord on court tout seul dans des endroits à l'architecture gothique magnifique mais aussi très vides. Le plus long dans tout ça est qu'il faut surtout bien prendre garde à bousiller tout le mobilier possible pour récupérer des orbes d'énergie... Sans compter que c'est trèèèèèèèèès linéaire, il n'y a pas de questions à se poser, les énigmes pour ouvrir les portes c'est toujours : tout défoncer sur son passage...
Quand on en a marre de péter des tables et des chaises on se bat contre des marionnettes en bourrant à l'épée ou au flingue (le gant ne sert pas à grand chose) et franchement niveau diversité des enchainements c'est très limité... la même musique se met toujours en route, ça dure 30 secondes, et on recommence à courir pour péter d'autres meubles Ikea.
Voilà, en gros j'ai décrit Devil May Cry 4. Parfois on saute, on vole d'une plate forme à l'autre en utilisant le gant, on tape dans pleins de trucs, qui bougent ou non, on court, on tape, on court, tout droit avec parfois un virage à droite, et on se sent bien seul...
A priori à la moitié du jeu on change de personnage et on doit tout se retaper... Je n'ai heureusement pas été jusque là.
je pense que pour donner un bon avis sur un jeu il faut au moins être arrivé loin ou l'avoir fini ... quand tu joues avec dante le jeu change du tout au tout ![]()