=> Akiru, ok
le fait est que meme si le moteur du jeu est utilisé, c´est cut scene ne sont pas en temps reel mais precalculé, ce qui fait qu´elle sont arrangé
la video est tournée en temps réele et non en précalculé preuve ici je pense que tu confond avec les scripts qui font justement l´appellation "cut scène"
http://www.playfrance.com/news-tgs-2005-video-de-la-presentation-mgs4.html
donc cette video montre aussi qu´il n´y a aucun "filtre vert miraculeux"
ni retouche photoshop sur les images
le therme : "précalculé" s´applique pour les video dont les graphismes et la physique elle même ne sont pas calculer mais prédéfini
exemple parfait : la video de Killzone 2
le "temps réel" veut dire que la video a été tourné dans un univers ou la physique et la "lumière" (les graphismes quoi) sont calculé sur chaqu´une des interactions