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Liste des sujets

kojima : du gameplay au TGS pour MGS4

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:22:28

non, simplement que les phase ingame sont plus moche que les cut scenes

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:23:30

uchiha38, ouais, 1% plus moche :rire2:
non franchement les phases dejeu et les cut scenes sont presque totalement identiques à 2-3 ptits trucs près

muse62219
muse62219
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:23:56

j´ai encore le jeu chez moi . viens, si tu veux

suNda
suNda
Niveau 5
19 septembre 2006 à 22:25:06

Le scénario ne peut pas être entièrement intéractif, ça me parait logique.

Je m´attends encore à un énorme jeu (jamais été déçu de aucun MGS) donc pour moi, le jeu ne peut pas être bon.

Si il est bon c´est pas suffisant, excellent non plus, ça doit être un Metal Gear Solid, un HIT énorme, et j´espère ne pas être déçu.

Je pense que la 360 a déjà deux énormes Hit(même si on en est pas sûr, mais le contraire est peu probable) je parle bien sûr de Gears of War et de Halo 3, et bah là, disons que c´est la même chose mais du côté de PlayStation. J´espère donc ne pas être déçu par ce jeu. Car je pense que certaines personnes attendent d´en voir plus sur le jeu pour prendre ou pas la PS3.

PS : J´ai parlé de la 360 mais c´était pas en mal, donc pas besoin de partir dans des guerres stupides.

Noobar
Noobar
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:25:22

pour moi elles sont identiques... ou presque vu que les cut scene bénéficie du précalculé^^

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:27:00

j´ai le jeu aussi, et je l´ai adoré (les 3 d´ailleurs, mgs est un des rare jeu que je finissent et que j´apprecie)

les cuts scenes sont plus lissé, et sont prédefini, ce n´est pas du temps reel, donc forcement, les graph sont plus travaillé

enfin bref, j´attent juste la claque que promet la ps3 depuis maintenant 2 ans, et quelle a bcp de mal a mettre

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:27:17

Sur 360 il y a aussi mass effect comme hit ( et nouvelle license toute fraiche ).

Bioware :coeur:

muse62219
muse62219
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:28:44

il a l´air space ce jeu !

Dreams
Dreams
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:29:14

Le scénar sera en partie modulable, entiérement c´est pas possible, simple logique

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:33:48

Cool,enfin du gameplay ^^.Ca promet d´être énorme!

graninn112
graninn112
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:38:11

si y en a qui comprennet le japonais , vous pouvez verifier pour ne etre sur .
on y voit le doubleur japonais de otacon et snake , appellé pour le trailer sans doute
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/09/001978.html#item

Akiru
Akiru
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:43:49

Ushiha tu te trompe sur toute la ligne !Y en a pas une de bonne !
Les cut scene de MGS & 2 et 3 sont realisé avec le moteur du jeu !R ien est ajouté ,rien est enlevé !C ´est pas comme dans les resident evil par exemple ou la c´est des image de synthese les cinematique !
La non ,c´est des cut scene ,des cinematique realisé avec le moteur du jeu points barre !S i t´es pas d´accors avec ce points technique que tout connaiseeur de jeux video se doit de connaitre ,et bien felicite l´equipe de kojima ,qui a reussi te faire croire que les decors ds les cinematique etait plus belle que le in game alors qu´elle sont de meme qualité !

super-babar
super-babar
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:44:03

Et les gens ! Arrêtez de parler des jeu de la xbox, je penses que n´interressent pas tellement ceux du forum.

Mais sinon, Je n´ai jamais joué a MGS et je voudrais savoir si ce sont des suites a scenari communs ou des suites sans rapport ( final Fantasy )

Par ce que je voudrais bien le prendre, mais seulement avec une PS3 d´occas´ a 300 €

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:44:04

merci grannin112 :ok:

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:45:21

Akiru, ok

le fait est que meme si le moteur du jeu est utilisé, c´est cut scene ne sont pas en temps reel mais precalculé, ce qui fait qu´elle sont arrangé

super-babar
super-babar
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:48:18

Akiru, ok

le fait est que meme si le moteur du jeu est utilisé, c´est cut scene ne sont pas en temps reel mais precalculé, ce qui fait qu´elle sont arrangé

:d) Seul les mouvements et les expressions peuvent être améliorés dans ce cas.

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:49:30

Quoi qu´il en soit, nous serons fixé lorsque nous verrons une video du gameplay par nous même :oui:

muse62219
muse62219
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:55:15

pour super babar, si tu prends les metal gear dans l´ordre chronologiques, tu peux donc commencer par le 3 ! snake eater . tu n´as pas besoin de connaitre l´histoire pour jouer a celui la puisqu´il se déroule dans les années 60 je crois, bien avant tous les autres épisodes .

super-babar
super-babar
Niveau 10
19 septembre 2006 à 22:57:44

tu n´as as répondu à ma question.

Akiru
Akiru
Niveau 10
19 septembre 2006 à 23:01:26

non les cinematiques ne sont pas arranger ! C´est juste des motion capture que l´on a inclu ds le decors du jeu deja pret en in game et suffisament develloper pour que ca ne vaille pas la peine d´etre arranger !

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