La preuve le gpu de la 360 fait 500 mhz celui de la ps3 550 mhz malgré qu'il soit plus puissant en frequence il est moins efficace car il n a pas les pipeline ou autre chose je sais plus unifés pos edram 10 mb puis la polyvalence de la ram elle aussi unifié 512 mb partagés à volonté entre le gpu et le cpu, sur ps3 pourquoi faire simple quand on peut faire dur séparé les 2 rams une ultra rapide a 3,2 ghz pour le cell l'autre pour le gpu de rapidité équivalente a la 360 + le cell qui est un calvaire pour les devs les infériors sont un peu justifiés car sony pouvait faire un harware mieux foutu tout est fait pour faire chier un programmeur sur ps3 en vérité.