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Liste des sujets

Une petite chose..

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:46:17

le cpu de la ps2 6.2 GFLOPS
cpu de la xbox 2.9 gigaFLOPS

la ca te parle

sixinthemix
sixinthemix
Niveau 9
13 septembre 2006 à 19:50:09
  • sixinthemix profil
  • Posté le 13 septembre 2006 à 19:04:36 avertir modérateur
  • :gne: un con en +

vu ton profil je te renvois le compliment laineux... en fait ce topic t´es dédié..

merci oloman 334 mais si tu as bien regarde je suis un laineux de konami ...

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:50:37

c´est vrai la puissance en virgule flotante de la ps2 etait superieur à celle de la xbox.
Mais sa frequence etait moin elevée,et il avait à disposition moin de memoire...!
Mais malgré ça la ps2 tjs tenu tete à la xbox et ceu grace aux talents de certaines equipes.

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:50:42

le cell c 218 gflop et pas 230

graninn112
graninn112
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:52:56
  • oloman334 profil

* Posté le 13 septembre 2006 à 19:02:04 avertir modérateur
* arrêtez ça sera 2 bonnes consoles onsait que la ps3 ne sera pas plus puissante que la 360 (alrs c´est vrai sony avait 3 fois plus...) bah il y en a qui croit tt ce que sony débite et dépenseront 200€ de + pour le logo c´est leur choix mais qu´ils arrêtent de croire des bétises made in sony...ou de penser qu´on peut faire bouger un sattelite ou tirer un missile avec la ps3 ou encore "photoréaliste comme si ça éxisté pas depuis des années" ou encore que la combi de snake dans mgs4 ne tiens pas sur un dvd alors quelle apparait dans mgs3 sur ps2..

:d) euh nan , la combinaison de snake n´a rien a voir avec la taille du jeux , n´a rien a voir non plus avec les camouflages otpiques ou camoulfages tout court dans les autres mgs , l´octo-cam , enfin la combi toute suele est capable de copier la couleur , la forme , les textures de tous ce qui nous entoure en temp reel , je dit bien en temp reel pas deja predefine , en gros elle agit suele , imagine que tu es entouré de mouton , tus era alors laineux , et l´octo cam est impossible a faire sur ps2 ,enfin l´octo-cam a été inspiré de cette bete ,l(octopus :
http://youtube.com/watch?v=ckP8msIgMYE
http://youtube.com/watch?v=VSHewv4Jxdw
elle est exactement pareille , a les meme capacité que cette l´octopus et tout comme l´octopus l´octo agit quand on ets suelment immobile .

la ps3 est aussi legeremnt plus puissante que la xbox360 mais ca reste deux console de meme generation donc y aura pas reellment de gros ecart comme toute console de meme generation (la wii est differente) donc seul les jeux feront la difference .

un jeux peut tenir sur dvd mais vive la compression pour certains ,avec le br plus de ca ,meilleur debit ,texture de plus haute resolutions grace aux capacité de stokcage du br etc... les dev sur ps3 ont cet atout la mais sinon oui on peut tres bien faire un jeux sur dvd et br ,l´un peut suffire encore tres bien (dvd) et l´autre n´est pas inutile (br) , la question c´est juste de savoir profiter de ce qu´apporte le br , faut etre le dev le plus idiot de la terre pour ne pas profiter de ce qu´ apporte le br ,heuresment un dev est plus malin qu´un forumeur de jeuxvideos.com , biensure sy avait pas de br les dev sur ps3 adapeterais leur sur pour le dvd .

donc pour les partisans du "dvd peut pas suffire "desolé^^
idem pour els partisans du "br inutile" .
car il appoorte bien des avantages pour un develloppment .

voila je vois pas comment je pourrais etre plus objectif que ca .

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:53:37

alors que la ps3, en + d´avoir une puissance 3x superieur en virgule flotante, à une férquence identique(3.2ghz)
et une memoire de meilleur qualité (xdr)....donc...

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:53:42

le tricore c 115 g/flop

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:54:47

une memoir de meilleur qualité
une fréquence égale ca on s´en fout
"et le gpu ?? ? et l´edram ?? ??"

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:55:52

non moi j´ai bien 230g/flops de toute façon 218 ou 230...à coté de 70! :rire2:

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:56:58

source??TRI-COR 115g/flops???

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:57:54

je viens de te dire la 360 c 155 gflop pour le tricore
et tes rire ca vaux rien la ps2 etait aussi 2 ou trois fois meilleur dans se domaine .

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:58:25

http://www.xboxgazette.com/dossier_xbox360_p3.php

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
13 septembre 2006 à 19:59:20

Et attend il dit le Cell, mais quel Cell?

coyote15
coyote15
Niveau 10
13 septembre 2006 à 20:00:26

splinter cell :sournois:
non je dec´

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 20:11:39

pas de source,comme c´est bizar...!

la ps2 disposé d´une frequence plus basse est de moin de memoire,alors arrete ton comparatif à la con!

-sur le plan cpu-memoire la playstaion 3 est largement au dessu de la 360.
-sur plan gpu c´est du kif-kif.

maintenant tu n´es pas obligé de me croire pense ce que tu veux,moi je m´en bas les...!

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 20:12:42

bonne soirée :ok:

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 20:27:19

tiens c bizzard ca
il di kiff kiff pour les gpu
alors que en calculant ,on obteint 2tera moins 216 gflop soit 1.8 tera
et 1 tera moins 115 soit 0.885 tera

on aurait donc 1.8 tera pour le rsx
et 0.88 pour le xenos
et la c kiff
c moi ou y a comme un probleme

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 20:48:03

master360
arrete avec tes trucs incomprehenssibles!

le rendu graphique des consoles sera tres proche.
Apres c´est aux equipes de faire la difference,en tirant un maximun du hardawre disponible.
Ati a fait du tres bon travail pour le xenos,c´est incontestable.
Pour moi le xenos est le point fort de la machine de MS.

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