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Comparatif

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:25:16

720p :d) ouai je suis assez d´accords avec toi :ok:

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:32:35

d´accord avec toi master360! mais je vais quand meêm rétablir quelques vérité, parce que honnètement comparé le rsx et un 7900gtx c´est absolument effrayant! :rire:

On sait que le rsx est cadencé à 550 Mhz contre 500 pour le Xenos et utilisera la mémoire centrale de la console pour toutes ses opérations (soit 256 Mo de GDDR3). Il propose des caractéristiques originales comme un affichage en très haute résolution c´est a dire le 1080p contre le 720p pour la Xbox 360. Si Sony est un peu en retard de ce côté de la console l’explication viendrait en partie d’un changement de stratégie de dernière minute chez le géant nippon. A l’origine, c’est un autre processeur Cell (modifié ?) qui devait s’occuper de la partie graphique, mais l’idée à été abandonnée en cours de route au bénéfice de Nvidia qui à alors réalisé le RSX. D’où le petit retard. Nous savons aujourd´hui que la puissance du rsx n´excèdera pas celle d´une 7800gt, ce qui est dèjà fort bien!

pour le xenos, le GPU est une entité quasi autonome, elle dispose d’unités de calcul spécialisées dans l’affichage et de mémoire de travail pour elle seule. Pour résumer, toute la puissance nécessaire à l’affichage et aux calculs graphiques lourds est déplacée du CPU vers le GPU pour alléger celui-ci en charge de travail. Mais du côté du Xenos un point important fait son entré et promet de belles chose : l’eDRAM. Cette mémoire est embarquée dans le GPU à hauteur de 10 Mo. Cela peut paraître faible face aux 512 Mo de RAM centrale mais ne vous y fiez pas, cette mémoire offre une bande passante de plus de 230 Go/s (c’est tout simplement monstrueux) entre elle-même et les composants graphiques de la carte. C’est à dire qu’entre cette mémoire et les composants effectuant les opérations sur le GPU, il peut passer 230 Go de données en une seule seconde... De plus elle dispose d’unités de calculs qui la rendent « intelligente », de sorte qu’elle ne demandera pas de la part des programmeurs de se tordre le cerveau pour l’utiliser, au contraire, elle automatisera certains traitements sur le GPU ! Du coup, le Xenos devrait pouvoir se charger très facilement et sans impact sur le reste du système d’opérations extrêmement coûteuses en ressources systèmes : l’Anti-Aliasing 4X en haute résolution, le motion blur, le HDR, la gestion des particules et des ombres et d’autres artifices graphiques aux noms barbares seront « gratuits » en terme de ressource pour la console.
Tout comme le rsx, le xenos peut être comparé aux cartes graphiques actuelles puisque c´est un dérivé du X800xt d’ATI sur PC, boosté pour atteindre des performances assez hallucinantes. Même si le xenos est plus puissant en théhorie nous pouvons la comparer à une ati x1950xtx (plus puissante dans le sens ou les gpu ati de même calibre ne seront en vente qu´en 2007)

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:34:26

7800gtx pour le rsx! désolé! lol

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:35:06

je veux une source qui di que le rsx est une 7800gtx

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:36:18

ca me fait alluciné vous prenez sony pour qui et ms pour qui
a vous entendre sony a plus de moyen vend plus aperte et fait des ecart enorme sur 6 mois en terme de performance
rever pas

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:38:00

il concoive un cpu in croyable un gpu incroyble un lecteur incroyable
et sorte 6 mois plus tard au meme prix
?? ???

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:40:52

voila les sources :

http://www.gamespot.com/news/2005/05/16/news_6124681.html
http://www.gamespot.com/features/6125087/index.html?type=tech
http://www.beyond3d.com/fm/forum/showthread.php?t=29579

voili voilou! 6800 ultra en sli ne dépasse pas les performences d´une 7800gtx dans pas mal de jeux!

720p
720p
Niveau 5
13 septembre 2006 à 23:40:57

Perso je ne pense pas que l´archi 360 soit bridée a 720p, mais seulement ses sortie et cable ne permettent pas d´afficher du 1080p quand elles peuvent seulement afficher du 1080i.

Après je peux me tromper, et monsieur les expert pourron m´indiquer ou est l´érreure, mais il n´empeche que je ne voit l´interet d´une telle resolution que dans le très long thèrme quand ont sait que les foyer mondiaux sont très long d´avoir en leur pocéssion des écran Full HD.

De plus nous ne savons pas exactement quels jeux seront compatible 1080p sur PS3, 10% de toute la ludothèque???

Pour moi la resolution standard du futur proche est bel est bien le 720p, après je ne dit pas que le HDMI ne devient pas le standard du futur lointain, mais pour le moment c´est loin d´être le cas dans nos salons.

Voila en gros ce que je voulais dire.

A oui, expliquez moi la différence entre 500 et 550Mhz, parcequ´apparament le 50Hz en plus vous éxite comme des petites puces, alors que moi ca ne me fait ni chaud ni froid...

Voila.

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:41:20

le rsx est un gpu de mars 2006

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:41:57

et je parle d´une 7800gtx 256mo et non pas d´une 7800gtx 512mo plus performente!!

graninn112
graninn112
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:43:09

lol le topic , a quoi bon la discusion serieusment ? pusique au finale on a 512 mo de memoire chacun :hum:
ps3 c´est 256Mo de XDR à 3.2GHz
256Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700mhz

xbox360 une seule ram de 512mo GDRR3 a 700mhz .

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:43:54

A oui, expliquez moi la différence entre 500 et 550Mhz, parcequ´apparament le 50Hz en plus vous éxite comme des petites puces, alors que moi ca ne me fait ni chaud ni froid...

la différence de 50hz peut amener jusqu´à 2% de perf en plus pour un même gpu! hors le xenos et rsx sont totalement différent... donc les 50hz ne veulent pas dire grand chose!

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:43:58

http://www.matbe.com/articles/lire/42/interview-nvidia/page4.php
d´après lui on a pas accès au 256 de xdr

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:44:33
  • graninn112 profil

* Posté le 13 septembre 2006 à 23:43:09 avertir modérateur
* lol le topic , a quoi bon la discusion serieusment ? pusique au finale on a 512 mo de memoire chacun :hum:
ps3 c´est 256Mo de XDR à 3.2GHz
256Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700mhz

xbox360 une seule ram de 512mo GDRR3 a 700mhz .

totalement d´accord avec toi! :rire:

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:45:56

"Un peu plus" est presque un euphémisme tant les informations ont tendance à filtrer au compte-goutte. On sait simplement que le RSX devrait être le processeur graphique contenant le record du nombre de transistors, dépassant la barre des 300 millions. D´après les rumeurs, c´est moins que le futur R520 mais toutefois plus que le dérivé de R500 qui équipe la Xbox 360.

voila le genre de betise
avec le fameux d´après les rumeur ....

720p
720p
Niveau 5
13 septembre 2006 à 23:46:56

ps3 c´est 256Mo de XDR à 3.2GHz
256Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700mhz

xbox360 une seule ram de 512mo GDRR3 a 700mhz.

Sur 360 c une mémoire unifiée et partagable a volontée, sur PS3 c´est brider a 256 RAM et 256 Video.

Voila.

master360
master360
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:48:02

le rsx peut axider a la xdr mais c pas fait pour niveau temps d´accés

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:48:56

bref en théorie le rsx est moins puissant que le xenos! maintenant en pratique c´est autre chose!

graninn112
graninn112
Niveau 10
13 septembre 2006 à 23:49:45

si tu le dit 720p ,c ´est bridé pour la ps3 :o))

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