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Xbox Live pour MS, Xfire pour Sony

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 12:44:40

je vous le confirme xfire est un tres bon logiciel! il sert simplement à voir les connectés, liste d´amis, rejoindre un ami, voir les personnes avec qui on a déja joué, le rejoindre, voir les scores des amis sur d´autres jeux, voir les profils des amis...!

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:15:40

L´article en français pour les anglophobes.

Xbox Live pour Microsoft, Xfire pour Sony

La Xbox 360 a commencé son service online pour les joueurs avec le Xbox Live créé en 2002. Microsoft a pris un avantage très confortable et sans précédent depuis cette date. Mais cela va peut-être changer depuis que Sony s´est trouvé un ami de choix. Et son nom est Xfire.

Le service gratuit de messagerie instantanée destiné aux joueurs est en cours d´être intégré au PlayStation Network Platform (PNP, ou Plate-forme réseau PlayStation). Nous rappelons que Ken Kutaragi, le président de Sony Computer Entertainment, voulait que le online sur PlayStation 3 soit gratuit. La compagnie dixit que les services basiques online sont gratuits pour le PC.

Si vous creusez un peu plus profondément, l´idée est que Untold Legends: Dark Kingdom apparaît dans la liste des jeux supportés dans le fichier client .ini de Xfire. Le titre cité est exclusif à la PS3 et est prévu pour le lancement. Même si aucune des deux compagnie n´ont annoncé un partenariat, aucune compagnie ne l´a nié non plus.

Les détails du "comment Xfire va fonctionner sur PS3" sont encore un peu floues pour le moment. Pourtant, il semble logique qu´il offrira toutes les fonctions qu´on trouve sur PC, dont certains proviennent aussi du Xbox Live, quelques exemples :

Détecteur d´amis : Permet aux usagers d´organiser leurs listes d´amis et de les trouver
Connexion en un clic : Permet aux joueurs de rejoindre un serveur directement
Liste de serveurs : Permet de voir tous les serveurs sur tous les jeux
Xfire In-Game : Messagerie instantanée dans le jeu avec chat vocal
Téléchargement de fichiers et de patchs : Détecte automatiquement des mise à jour pour les jeux
Profils avec stats automatiques : Exporte un flux .xml de vos stats

Finalement (et le plus excitant sûrement), L´idée de Microsoft sur le Live Anywhere (combiner les joueurs PC et Xbox 360) peut facilement être répliquée avec Xfire. Avec tout ça en tête, on pourrait tout de même se demander : Si les joueurs PS3 et Xbox 360 peuvent jouer avec les joueurs PC, pourquoi ne le peuvent-ils pas entre eux (PS3 et Xbox 360) ?

oloman334
oloman334
Niveau 12
13 septembre 2006 à 13:28:07

xfire est un service de sony mais le live est géré par les éditeurs à l´inverse de crosoft..sony sont trop radin pour faire la même chose et là oui pkoi pas tt les joueurs pourrait jouer ensemble.....sony c´est msn ..mais c´est tt..

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:30:18

pourtant je me ferais un plaisir d´éclater les pros s à pes6! oups ... :rire:

grbac
grbac
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:37:03

microsoft a de grosse facilité en se qui concerne le live avec les autres branche de la firme, mais en choisisant xfire, sony choisit une alternative plus qu´intéressante. très bon choix.

KesTaToi_70
KesTaToi_70
Niveau 7
13 septembre 2006 à 13:38:50

XFire c´est pas mal, ca te dis à quel jeu joue telle personne et combien de temps il a joué cette semaine ou en tout

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:38:55

Très bon choix, Xfire est un logiciel génial, voire indispensable pour tout joueur PC. Un sérieux avantage sur le Xbox Live !

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:42:12

mais est-ce que Xfire gère les serveurs ?? ou alors c´est sony qui devra s´en charger (à moins qu´ils s´allient avec un autre groupe qui le fera à leur place)

Rez49
Rez49
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:44:52

--Linkinito-- Posté le 13 septembre 2006 à 13:38:55
Très bon choix, Xfire est un logiciel génial, voire indispensable pour tout joueur PC. Un sérieux avantage sur le Xbox Live !

:d) je vois pas où est l´avantage franchement, vu que le XboxLive fait la même chose via la liste d´amis. Le principe est le même, y´a que le nom qui change... Et comme tu le dis c´est issu du PC, reste donc à voir comment ça sera mis en place sur console.

oloman334
oloman334
Niveau 12
13 septembre 2006 à 13:45:11

non sony mets juste en place ce service et les éditeurs feront le reste :ok:

grbac
grbac
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:45:28

A mon avis et comme le disais certains, ce sont les éditeurs qui devront créer leurs propres serveurs, ce qui peux etre plutot pas mal dans le sens où il y aura donc une équipe qui gérera chaque serveurs (une équipe par éditeur) alors qu´avec un serveur global, l´équipe (certe certainement beaucoup plus importante) doit tout gérer, et si dans l´avenir les jeux online console prennent de l´empleur, j´vous raconte pas l´boulot ^^

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:47:50

mais ça coute cher de créer un serveur ?? pask´à chaque fois quand on lit des articles ou certains posts on dirait que c´est un fardeau incroyable pour les développeurs et puis je n´y connais pas grand chose :hum:

oloman334
oloman334
Niveau 12
13 septembre 2006 à 13:48:15

mais qd on connait les soucis des éditeurs a réaliser et distribuer un bon jeu ça m´etonnerai que leur section hébeement sois correcte...comme la ps2 à l´époque c´était trop naze et irrégulier....d´ou l´importane que sony fasse comme microsoft et s´occupe des serveurs...au lieu de mettre 200 euros pour un br ils aurait pu faire un effort dessus car sinon ça va être à chier...

grbac
grbac
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:49:27

Il me semble également qu´avec se principe le live de sony sera ni payant ni gratuit, je pense que ce sera uax éditeurs de choisir s´il font payer l´acces à leurs serveurs. l´acces web de sony sera gratuite, les dl sur certains add on (circuit en +, skin de perso, musique en +...) aussi (comme sur psp) l´utilisation de xfire également mais l´acces aux serveurs seront géré par les éditeurs donc c´est eux qui ont les cartes en main, comme sur PC.
EX : WoW FF11 abonnements, Guild wars, silkroad pas d´abonnements.

oloman334
oloman334
Niveau 12
13 septembre 2006 à 13:52:59

des frais en + pour les éditeurs d´ou une abondance de jeu qui deviennent multiplateformes car sony n´est plus aussi rentable qu´avant....avec l´apparition et l´engouement pour le live sony se coule tt seul au profit d´une technologie (Br) et de ses propres bénéfice..sauf que si les éditeurs souffre il se tourne vers les autres support (cf assassin creed..pes en live c´est le pied..ect)

grbac
grbac
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:53:25

Oloman l´investissement de dépard pour sony n´est pas le meme que pour microsoft, et on vois des post de partout la situation de sony n´est pas au beau fixe (sachant qu´il vont vendre leur derniere née a perte au début). Et puis on le voit tous l´heure est au online alors les éditeurs vont s´y mettre.
Kratos la création de serveur ne coute pas énormément mais leur protection et leur stabilité impose d´investir pas mal.
Les maintenances de serveurs coute un max.

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:53:41

oloman334, les développeurs savent aussi qu´un bon jeu peut être caravtérisé par un bon live... les éditeurs ont donc tout intérêt à développer eux-mêmes (si sony ne le prend pas en charge) leur serveurs

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:54:30

GrBac, oloman334 merci pour vos explications les gars :ok:

Rez49
Rez49
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:56:45

kratos_01 :d) je sais pas combien coûte exactement l´entretien d´un serveur, mais bon, faut se dire que déjà il faut acheter le serveur. Et quand on héberge des parties jouées dans le monde entier par quelque milliers de joueurs il faut des gros serveurs.
Ensuite faut l´entretenir le serveur. Mettre à jour le matériel, payer les licenses des logiciels qui sont dessus, réparer les anomalies réseau... C´est con mais un serveur y´a souvent des merdes (pas pour rien que les entreprises ont des services informatique de plus en plus importants), donc il faut des hommes qui s´occupe de ça en permanence.

Au final quand on vois ce que le Live PS2 a été, je me dis qu´en reprenant le même principe Sony fait certainement une boulette. D´une part parce que beaucoup d´éditeurs n´ont pas l´envie ou les moyens de mettre en place de tels serveurs, ce qui risque d´aboutir à un nombre de jeux jouables en ligne assez faible, d´autre part parce que la qualité de connexion n´est absolument pas garantie. Il suffit que l´éditeur laisse un peu ses serveurs à l´abandon et le Live sur le jeu en question sera merdique. D´où un risque de qualité très aléatoire.
Alors on verra bien, mais pour l´instant je trouve pas ça rassurant.

grbac
grbac
Niveau 10
13 septembre 2006 à 13:59:31

Rez sur PC ce principe marche plutot pas mal, les éditeurs vont s´y mettre (à mon avis) mais il est vrai qu´un serveur propres aurai était plus simpel, mais j´en connais plus d´un qui aurai traité sony de copieur par rapport au Xbox live, donc quoi que sony eu fait sur ce sujet, ils auraient été critiqué...

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