Je pense que les développeurs savent ce qu´ils font...Après tout ils auraient très bien pu conserver le frame-rate à 60fps/sec en laissant le mode multi online à 32 et non 40 joueurs,et en sacrifiant une plus grande interactivité et dose détails dans l´environnement.
Daffy-duck : 30fps serait effectivement injouable si le jeu devait subir des ralentissements et donc souffrir d´un frame-rate instable,or là ce n´est pas le cas,le jeu tournera en offline et online à 30fps fixe,le frame-rate ne bougera pas d´un poil.Dans ce cas,tu verra difficilement la différence avec un frame-rate de 60fps,il suffit juste que les développeurs peaufinent bien leur jeu afin de le faire tourner sans embûches.