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Des infos pour Resistance: Fall of Man

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
[Ltspawn]
[Ltspawn]
Niveau 7
07 septembre 2006 à 16:49:11

Dans un interview accordé au site IGN, l´équipe d´Insomniac (qui a développé Ratchet and Clank entre autre), nous apporte quelques informations sur le jeu Resistance : Fall of Man prévu exclusivement sur PS3. Ces informations portent sur différents points.

Le gameplay :

Le jeu tournera en 30 FPS /sec que ce soit en mode solo ou en multi joueurs, avec un maximum de 40 joueurs en multi joueurs.

Les hybrides et les humains auront des avantages et des inconvénients distincts. Ils exigent une jouabilité différente -- les humains sont plus orientés tactiques en équipes et les hybrides sont plus indépendant. Les humains ont un avantage de vitesse, comme des capacités plus avancées de détection. Les hybrides ont une capacité appelée le « mode fureur » -- qui leur permet de commettre plus de dommages, mais les met en danger en les rendant plus sensibles aux attaques.

Il existe une variété énorme de style de jeu, et le joueur est encouragé à les expérimenter. Il est tout aussi possible de "foncer dans le tas" que d´observer les tours de gardes afin de passer sans utiliser de munitions et certains passages pousseront le joueur vers une vision plus furtive du gameplay.

Au niveau des armes, certaines sont équilibrées grâce au seul décompte de munitions, comme le lanceur de fusée de LAARK. D´autres ont des munitions plus abondantes, mais sont limitées par la chaleur. Plusieurs armes peuvent être très puissantes, mais seulement si elles sont utilisées dans le temps et le contexte adéquats. Par exemple,le soldat "du génie" a besoin d´un timing et d´une certaine tactique pour former des pièges. Le choix de l´arme est censé encourager des choix stratégiques adapté à chaque situation.

L´utilisation du système gyroscopique de la manette PS3 est certainement l´une des nouveautés les plus intéressantes, car nouvelle pour le monde des FPS. Ainsi, secouer le pad vous libérera de la prise d´un ennemi, et beaucoup d´autres actions pourront être effectués grâce aux 6 axes de la manette, tout en sachant que ces options pourront être désactivées afin de ne pas gêner la progression des joueurs qui ont l´habitude de "gesticuler" avec leur manette tout en fragant .

La Haute Définition:

Le jeu sera compatible avec toutes les normes de HD, y compris le 1080p. Au niveau du son, différents codecs comprenant l´AC3 et l´ATRAC3 seront employés selon chaque cas particulier. Le jeu sera compatible avec le format 7.1 HDMI.

Les personnages :

Le Sgt. Nathan Hale d´armée des USA commence en tant que membre de l´armée des USA lâché dans un pays étranger pour combattre un ennemi inconnu. L´unité entière est infectée par le virus de Chimeran. Tandis que chacun des membres de l´unité tombe dans le coma, seul Nathan Hale parvient à se réveiller.

Il rencontre alors le capitaine britannique Rachel Parker du corps d´intelligence d´armée et rejoint les soldats restants de l´armée britannique. Comme l´infection de Chimeran continue à évoluer chez lui, il est victime de phénomènes surnaturels.

Le développement :

"Nous avons voulu faire un FPS quand la PS3 a été annoncé mais la conception du jeu a véritablement évolué de manière significative pendant la pré-production. En fait nous avons été agréablement étonnés avec ce que le PS3 peut vraiment faire.

Sur la PlayStation 3, si vous voulez profiter des capacités de traitement parallèle des processeurs, vous pouvez le faire beaucoup plus que sur n´importe quelle autre plateforme.

Pour ce jeu, nous avons travaillé très dur pour développer notre propre moteur exclusivement pour la PS3 de sorte que nous puissions faire des jeux qui étaient plus grands et meilleurs que tout ce qui a pu être vu avant. Nous également avons travaillé très étroitement avec Sony pour co-développer la technologie afin de tirer profit de certaines des propriétés uniques du CELL."

http://www.play3-live.com/news-ps3/1901/des-infos-pour-resistance-fall-of-man.html

30 FPS :rire: vous allez vous éclater surtt que graphiquement c´est pas top !

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
07 septembre 2006 à 16:50:38

http://www.playfrance.com/news-images-resistance-nouvelles-petites-images.html
moi ça me va parfaitement :oui:

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
07 septembre 2006 à 16:57:19

je dirai même plus
http://www.jeux-france.com/blog_Teeda
:fou: pour un jeu de lancement que les anti sony dénigraient (comme d´habitude) sans savoir, je trouve ça très très très potable surtout que les textures des personnages ont été totalement revues (et je ne m´avancerai pas trop en disant que les persos sont très beaux :oui: ), d´autant plus que les zones ont l´air très grandes surtout quand on voit la dernière et l´avant dernière image du lien ci dessus !
on pourra critiquer les textures de la route pas forcément transcendantes je suis d´accord mais sinon :fou:

palamede
palamede
Niveau 9
07 septembre 2006 à 16:59:17

Enfin bon les sites playstation, c´est pas ça car sur IGN, l´équipe de résistance explique que leur intention est de faire tourner le jeu en 1080p, c´est pas la même chose, j´ai l´intention de faire tourner en 1080p et mon jeu tourne en 1080p. Pas une bonne source ton site.
Al Hastings, Chief Technology Officer: Our intention is to support all HD modes including 1080p. The framerate will be locked at 30 frames per second in both single-player and multiplayer.
http://ps3.ign.com/articles/729/729630p2.html
P´tet qu´ils vont y arriver, p´tet pas !! !

_batsh_
_batsh_
Niveau 3
07 septembre 2006 à 18:26:52

Sale frustré je sais que je t´ais mit dans le vent,mes il te fallait pas te vexé. :banzai:

se message s´adresse a happy_driver :ok:

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:29:00

le jeu tournera à 30fps??? :rire:
ils sont ou les anes qui critiquaient gow parce qu´il tourne à 30fps? :rire:
ah oui ils ont changés de pseudo depuis l´annonce du report! :rire2:

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:29:51

[Ltspawn]

Idiot,un frame rate de 30fps/sec dit "fixe" est largement suffisant.Le frame rate quoiqu´il arrive restera à 30.Au début,Insomniac le faisait tourner à 60 fps/sec,mais ils ont décidé d´upgrader le mode multi de 32 à 40 joueurs et d´ajouter un max d´interactivité physique avec les décors et l´environnement.

Graphiquement,attend de voir le jeu en version finale,car ce dernier est actuellement en pleine phase d´optimisation technique,ce qui veut dire que plus ça ira plus le jeu sera beau.

graninn112
graninn112
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:32:01

mais le jeux (d´apre sles videos ingames) propose des zones plus grande et bien plus d ´elements que gow a l´ecran(en attendant gow car il se pourrait qu´on ai rien vu , ils e pourrait que les zoens a la suite seront grande avec beaucoup d´elment a lecran e tpour voir l´ia des deux) et tou ca en 1080p aussi meme , gow a l´avantage d´etre un peu plus beau

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:32:51

beaucoup plus beau!!

graninn112
graninn112
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:33:42

nan , la t´exagere

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:34:40

il a l´air vraiment minable ce jeu aucun charisme s´en degage...

super-frill
super-frill
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:36:42

30 FPS vous allez vous éclater surtt que graphiquement c´est pas top !

encore un type qua pas vu la chtite video de 240mo du jeu :)

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:38:06

écoute grannin, moi je trouve resistence beau mais au niveau d´un call of duty 2! franchement il lui ressemble dans le style! en tout cas gow est bien plus réussi graphiquement!

super-frill
super-frill
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:40:07

moi je trouve que ce jeu a une fameuse ambiance(bordel plus personne ne peut dire que les bestiole font pas peur elle on tronche encore pire que celle de michael jackson :malade: )

et puis au moin les perso sont +/- realiste quoi les perso de gow on tous des gueule de rambo ou de schwarzy avec des bras comme des troncs d´arbres...

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:40:47
  1. uper-frill profil
  2. Posté le 07 septembre 2006 à 18:40:07 avertir modérateur
  3. moi je trouve que ce jeu a une fameuse ambiance(bordel plus personne ne peut dire que les bestiole font pas peur elle on tronche encore pire que celle de michael jackson :malade: )

et puis au moin les perso sont +/- realiste quoi les perso de gow on tous des gueule de rambo ou de schwarzy avec des bras comme des troncs d´arbres...

chacun ses gouts! ça ne se discute pas en fait!

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:43:08

C´est clair je vois pas pourquoi ils s´extasient, techniquement c´est du normal de chez normal, COD2 qui date d´un an est pareil. Quand aux 30FPS ca me fait bien marrer, zeprosony toxa et cie la qui disaient que GOW etait une daube et la 360 rien dans le sac parceque le jeu est en 30 FPS locked, ben la c´est encore deux fois moins beau et ca tourne à 30 :rire:

super-frill
super-frill
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:44:15

ya plein de personne quont pas vu la chtite video de 240mo ....

super-frill
super-frill
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:45:52

pour un jeux de lancement il est tres(voire tres tres tres tres tres tres tres tres tres tres tres tres tres tres tres......)bien (fot regarder la chtite video c moi qui vous le dit)et il est beaucoup plus beauque cod2

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:46:55

Pour moi, 30 FPS = 60 FPS = 90 FPS = 30+x FPS.

Surtout que nous on se tapera du 25 FPS optimisé.

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:50:22

J´ai rien besoin de voir, je joue à tous les FPS qui sortent, je vois pas ce que celui la à de plus que n´importe quel autre techniquement parlant, voir meme moins que les derniers!

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