Le communiqué confirme les propos déjà rapportés ce week-end, à savoir une action à plus grande échelle (on parle de stages 10 fois plus vastes), plus de véhicules, des armes surpuissantes et un système de combat au corps à corps qualifié de vicieux. Le tout dans un esprit David contre Goliath, Goliath ayant dans ses valises des milliers de soldats et un arsenal thermonucléaire.
L'histoire de Killzone 3 débutera dans la foulée de Killzone 2, lorsque le dictateur Helghast Scolar Visari est tué par l'équipe de Thomas Shevchenko. La tête coupée, le corps Helghast remue pourtant encore plutôt bien, puisqu'une bombe nucléaire a décimé les troupes de l'ISA en plein Phyruss, capitale de la planète Helghan. Sans renforts, et avec des munitions limitées, le joueur se retrouve démuni et seul face à la machine de guerre Helghast. Cet exil sur Helghan devrait s'avérer plus varié que le parcours de Killzone 2 puisque l'on passera certes par des terres désolées post-apocalypse, mais aussi à travers une jungle hostile ou encore par les zones arctiques que l'on aperçoit sur ces quelques visuels. Ces changements de locations se traduiraient même, selon le communiqué, par une pluralité des styles de gameplay. On sait d'ailleurs que l'apparition de cette étonnante combinaison jetpack-mitraillette a pour but d'offrir une nouvelle mobilité au genre FPS, certains passages tirant même leur inspiration du jeu de plates-formes. Pour terminer, pas d'ambigüité concernant la 3D stéréoscopique, cette technologie est évidemment confirmée officiellement pour qui aura la chance d'être équipé. Aucune fourchette de disponibilité en revanche, mais l'E3 approche à grands pas.
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