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Liste des sujets

Un aperçu du moteur physique Havok 4.0

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 18:23:19

en gros se tableau est une bonne nouvelle pour la ps3 et la 360
a savoir que le multithread apporte vraiment
une hausse des perf significative .
et que donc les cpu sont vraiment peut exploiter meme par unreal engine 3

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 18:23:56

je repondait a red sword

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
03 septembre 2006 à 18:26:43

ok

exterminatix
exterminatix
Niveau 9
03 septembre 2006 à 18:27:15
  1. master360 profil
  2. Posté le 03 septembre 2006 à 18:21:02 avertir modérateur
  3. non c pas comparable

si tu veux comparer un tricore alors c avec
le premier chiffre de la ps3 1 core ppu
mais si tu veus comparer au second chiffre "2thread ppu plus 4 spu thread" alors c que tu utilise l´aspet multi tread et la la 360 c 6 ppu thread "

--> La possibilité de traiter deux theads simultanément par code n´est pas sans contraintes car ce sont alors des unités virtuelles.
Contrairement à un SPU qui est une unité physique c´est imcomparable.
Cet "HyperThreading-Like" sur le tricore IBM est proche de celui d´Intel et de ses Pentium4, il à les même inconvéniants.
Par exemple un CPU 3Ghz avec deux threads à gérer serait moins véloces que deux CPU identitiques au 1er mais à 1,5Ghz traitant chacun un thread.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 septembre 2006 à 18:32:25

Pour info, les 2 premiers jeux qui vont utiliser ce nouveau Havok sont Halo 3 et Sonic. Pour les chiffres qui comparent la PS3 et le PC, n´oubliez pas que rien nous dit de quoi est composé le PC sauf le triple core.

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
03 septembre 2006 à 18:41:02

Blazyx, ou as tu vu que halo 3 utiliserait le nouveau havok ?? car si c´est le cas , tant mieux mais un lien serai bien

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 18:44:28

oui exact les spe sont plus apte a faire ce genre de calcule
mais c juste qu´on ne peut pas prendre les chiffre donner "tri core´ pour des chiffre 360
et que dans un jv le cpu n´a pas que des calcule physique a effectuer
et comme je l´ai di si certe les spe sont plus apte ils sont aussi moins flexible que les ppe

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 septembre 2006 à 18:46:39

Je l´ai vu sur le site qui a transmit l´info, il ne faut pas lire ce qu´il y a sur ps3live ou sur un site pro-xbox, regarde tout en bas

http://www.qj.net/index.php?pg=49&aid=64305

elips13
elips13
Niveau 9
03 septembre 2006 à 18:48:06

saint row utiliz havok aussi et ce moteur physik est vmt de toute beauté :ok: .....je veux un max payne 3 :coeur:

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 18:56:14

en plus on voit ps3 4.2 et tri core 4.6
avec les thread sur les 3core on doit arriver a des
chose plutot proche

meme 0.4 ca fait 10 pourcent de perf en plus
en prenant les thread ca doit encore baissé
bref pas de quoi fouèté un chat et faire une difference importante

miraculeux
miraculeux
Niveau 8
03 septembre 2006 à 19:08:46

oui mais la PS3 a 7 SPU, la il en utilise que 4.
et avec 4 SPU (+2 PPU threads) c´est deja meilleur qu´un tri-core.

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 19:10:09

il n´utilise que 4 spu
car le cpu de la ps3 c pas le cell
mais 1 ppe plus 4 spe

les 3 autre spe sont utilisé pour les tache graphique en soutiens du rsx

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 19:12:15

ou c meilleur qu´un tri core
mais kel tricore ? et utiliser comment
3 ou 6 thread ?
et c beaucoup meilleur moins de 10 pourcent
bref trop peu pour faire un vraie ecart

CavaIiers
CavaIiers
Niveau 10
03 septembre 2006 à 19:12:40

C´est pas mal

désolé de faire un HS , mais regardez un des posts sur ps3-live...

bladagun :
bravo la play 3,mieux qu´un triple core ca fait plaisir.
j´adorerais une videos ca a l´air super impressionnant.
et la xbox elle est ou?AU TROU!!!!!

vous trouvez pas sa pitoyable quand même?

venom911
venom911
Niveau 24
03 septembre 2006 à 19:16:52

c´est dingue à chak fois qu´il y aura une news yaura une comparaison entre les 2 machines ?

la seule chose à retenir c´est que c´est bien qu´il y ait une nouvelle version d´havok et que, que se soit sur n´importe qu´elle plateforme on aura une physique plus poussé.

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 19:49:41

en meme temps il nous prenne encore pour des con
je vois pas comment ils ont pu tester des tricore pc vu que ca existe pas "bref n´importe quoi"
il cherchait bien a faire dire au gens que le tri core en faite c la 360
c comme quand dans la news sur al durée de vie
il dise la ps4 pas avant 5 ans car moins se serait
prendre le client pour de la merde
"tiens il parle de qui la ?? ??"
tout en finesse
et puis eu c sure il se foute pas de notre geule
"devait pa&s sortir au printemps la ps3 ?? ?"

miraculeux
miraculeux
Niveau 8
03 septembre 2006 à 20:01:39

master360, la PS3 est nettement meilleur que la XBOX360 en terme de calcul.

Mais cela ne veut pas dire non plus que la XBOX360 soit une mauvaise console au contraire elle est bien.
D´ailleurs ont voit la qualité des jeux.
Mais la PS3 est mieux c´est tout.

CavaIiers
CavaIiers
Niveau 10
03 septembre 2006 à 20:07:07
  1. miraculeux profil
  2. Posté le 03 septembre 2006 à 20:01:39 avertir modérateur
  3. master360, la PS3 est nettement meilleur que la XBOX360 en terme de calcul.

C´est incroyable qu´il y est des gens qui pensent encore cela...

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
03 septembre 2006 à 20:07:10

en meme temps il nous prenne encore pour des con
je vois pas comment ils ont pu tester des tricore pc vu que ca existe pas

il me semble qu´il y a des PC tricores basés sur une puce IBM

master360
master360
Niveau 10
03 septembre 2006 à 20:08:27

c mieux ...... mais pas assez pour faire une difference et en plus c plus chere et plus galere pour les dev .

la ps3 meilleur en terme de calcule ? ca veux rien dire .
tu parles de quel genre de calcule ?? ?
dans quel situation ?

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