Et quand ils font tourner le jeu à 30 fps ce n´est pas pour offrir un mode multi à 16 ou 32 mais à 40,ainsi que plus de détails dans les niveaux,plus d´interactions avec le décor destructible,etc...
Resistance pourrait être un poids lourd du fps,les mecs d´Insomniac sont de grands fans de FPS,leur premier jeu était d´ailleurs un FPS (Disruptor Ps1).De plus,ce jeu devrait offrir les armes les plus innovantes et funs à utiliser dans l´histoire du FPS,Ratchet & Clank touch oblige.
Après,un mode solo complet et scénarisé,un mode coop offline ou/et online,un mode 4 joueurs écran splitté (enfin des développeurs qui pensent aux personnes n´ayant pas la possibilité de jouer online),et un mode 40 joueurs online + une douzaine de modes de jeux + un système d´évolution en online composé de 60 grades,rangs + des véhicules...etc.Ce qui me semble surtout le plus sympa avec Resistance,c´est son arsenal,qui,à l´instar de Ratchet,offre toutes sortes de stratégies pour l´attaque et l´offensive.
Vivement le TGS!