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Liste des sujets

1 génération.. la 2e sur les kits finaux

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:28:38

http://ps3.playfrance.com/news-video-mgs-4-trailer-officiel.html

:d) ca fait sur un vieux kit beta 2 005 d ela ps3 , imaginez donc c eque ca donnerais

http://ps3.playfrance.com/news-video-le-nouveau-trailer-de-mgs4-est-dispo-maj.html

et ca fait sur un kit pas finaux mais deja bien comme kit , imaginez ce que ca donnerais avec les kit finaux :rire:

nan mais c´est ridicule vous trouvez pas ? les dev sur xbox360 ont eu les kits finaux de la 360 3 mois avant la sortie de la console , de meme pour la ps3 et pk pôster ca sur ce forum ?

makiaveridik3
makiaveridik3
Niveau 10
27 août 2006 à 22:29:55

Ca vient foutre quoi dans l´histoire les trailers non ingame de MGS?

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
27 août 2006 à 22:31:27

boarf temp réel et pas précalculé on peu accepter nan??

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:33:01

ca vient foutre quoi dans l´histoire ?
ca vient foutre que je joue au petit jeux du createur du topic

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:35:43

et au passant c´ets en temp reel , c´est le jeux , le 2eme lien surtout qui montre le jeux .

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
27 août 2006 à 22:37:22

c´est du temps reel

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:40:33

et puis tous les jeux sorti sur 360 ont tous eu droit aux kits finaux , suelement ils ont pas eu droit a ces kits durant tout le develloppement ,juste a 3mois de la sortie de la 360 .
et ca va etre pareil pour la ps3 , exactement pareil pour tous les jeux devoilé jsuqu´ici .

makiaveridik3
makiaveridik3
Niveau 10
27 août 2006 à 22:44:03

Temps reel c´est pas ingame.

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
27 août 2006 à 22:47:54

ingame c´est juste avec le HUD la qualité graphique ne se deteriore pas :ok:

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
27 août 2006 à 22:49:17
  • Monarch8 profil

* Posté le 27 août 2006 à 22:47:54 avertir modérateur
* ingame c´est juste avec le HUD la qualité graphique ne se deteriore pas :ok:

oh la la la, qu´est ce qu´il faut pas entendre !! !

makiaveridik3
makiaveridik3
Niveau 10
27 août 2006 à 22:49:31

Tu as entendu parler d´un leger details qui s´appellent gerer toute la physique des elements avec lesquels tu interagis et l´IA des personnages? A peine une paille, ca demande enormement de ressources, ce qui est pas le cas d´une cinematique ou il se passe rien à part une mise en scene.

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:50:21

tu regarde le dernier trialer tu saura ce que t´aura dans le jeux , pas de musique ,cinematique , rien , juste l´ambiance du jeux en ingame , mais c´est tellement bien mis en scene , les comportement des soldat ,gekko etc... sont si naturel que c´est trop beau c´est vrai .
l´absence de snake ? pas de snake , pour l´isntant c´ets l´ia qui montré en quelque sorte , la phsyque (comportment du camion etc..)

venom911
venom911
Niveau 24
27 août 2006 à 22:51:33

les cut scene sont mis en scene, on a du blur, des effet de profondeur enfin tous cki faut pour que ce soit propre.

jpense qu´avec la vue classique ingame MGS ca sera moins impressionant si ca reste comme ces graph là.

makiaveridik3
makiaveridik3
Niveau 10
27 août 2006 à 22:51:53

graninn > tu as certainement ecrit pendant que je postais, dans une cinematique pas de physique à gerer, ni d´IA et ca ca bouffe mechant.

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
27 août 2006 à 22:52:42

bah pour prendre un exemple il n´y à aucune différence niveau graphisme entre les cut-scenes temp réel de MGS 2 et les phases in-game.

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
27 août 2006 à 22:52:48

de toute façon kojima a toujours promi les graphismes des MGS comme ils les presentaient donc t´inquiete pas

Foufoufoo
Foufoufoo
Niveau 9
27 août 2006 à 22:52:58

Ca bouffe mais la Ps3 est capable de faire ce genre de graphisme

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:54:24

ben je sais , le dernier trailer n´est pas vriament une cinematique , ca tourne bien ingame (tout seul gerer par la ps3 )chez les dev , t´as pas a t´inquiter ,juste qu´ils se servent de la camera pour donner a quelques plans qui permettent de voir tous ces elments en action

graninn112
graninn112
Niveau 10
27 août 2006 à 22:55:08

pour qu´on se fasse une idée

makiaveridik3
makiaveridik3
Niveau 10
27 août 2006 à 22:55:37

Je me dis aussi que ce sera proche de toute facon, c´est juste que presenter systematiquement le jeu comme si il etait ingame est faux, et sans vouloir vous offenser techniquement c´est pas le miracle du siecle non plus, c´est le design et l´atmosphere qui font que le charme opere pour moi.

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