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Pourquoi ya de l'aliasing ?
Shiff-XT
Niveau 10
26 août 2006 à 16:22:56
Les images in-game PS3 ne sont pas oversamplé à mort comme la 360 (ou même la Wii) c´est pour ça qu´on voit de l´aliasing
Attendez de voir sur un vrai écran En tout cas c´est confirmé, Heavenly Sword sera en AA 4x en 720p et Resistance aussi. Pour conparer, Prey sur 360 n´a aucun anti-alliasing
Shiff-XT
Niveau 10
26 août 2006 à 16:23:57
Pareil pour Oblivion
Monarch8
Niveau 10
26 août 2006 à 16:40:38
de toute façon il y aura toujours de l´alaising sauf que sur certain jeux il est moins apparant
God of war est peu aliasés par exemple
super-frill
Niveau 10
26 août 2006 à 17:16:12
God of war est peu aliasés par exemple
il est alliasé???
a
superbegita
Niveau 57
26 août 2006 à 17:23:18
Cela dépend de la quantité de RAM de la console surtout la RAM vidéo celle qui est sur la Carte Graphique.Apr&és selon le talent des développeurs il pe y en avoir beaucoup ou pa par exemple Grandia 2 sur ps2 est bourré d´aliasing l´exemple de la ville avant d´aller chercher Roan est un exellent exemple pour ceux qui connaissent ils pourront confirmer mai un jeu comme Baldur´s Gate n´a AUCUNE je dis bien trace d´aliasing!! Pourtant le jeu est supra magnifique mêmeencore aujourd´hui.Pareil pour ff12 il y a de l´aliasing mai bon quand on invoque et qu´on voit ensuite la séquence comment dire....on s´en fout j´y est joué chez un pote et l´aliasing ne gène que tré pe mai c vrai que ça détériore la qualité de l´image. (en même temps pour l´exmple de Grandia 2 c un portage c qui explique l´aliasing)
La ps3 en aura bien moin ou pàa du tout je pense vu sa puissance et la RAM dont elle dispose aprés c aux développeurs de voir...
Monarch8
Niveau 10
26 août 2006 à 17:39:06
ba oui il en a God of war ne crois qu´il y a aucune trace d´aliasing