Dans une interview donnée au site Computer and Video Games (CVG), le co-fondateur du studio Ninja Theory, à l'origine du jeu Heavenly Sword, a expliqué que la 3D que Sony proposera cet été sur sa console de salon risque de n'être qu'une version "limitée" de ce que peut offrir cette technologie.
En effet, dans cette interview, Tameem Antoniades explique que les générations actuelles de consoles ne sont pas assez puissantes pour créer un rendu 3D de grande qualité.
"Le problème est que, pour faire de la 3D correctement, il est nécessaire d'afficher 60 images par seconde, et par œil. Il faut aussi, au minimum et pour chaque oeil, une résolution de 720p. Cela veut dire qu'il faudrait une résolution totale de 1080p et un affichage de 120 images par seconde."
Sachant que peu de jeux remplissent l'une des deux conditions à l'heure actuelle, Tameem Antoniades affirme que nous n'aurons pas de jeu rendant des images de la qualité d'un Avatar en 3D pour le moment. Il ajoute à cela :
"Chaque génération de console doit être au moins 5 à 10 fois plus puissante que la précédente, donc je pense que nous en serons capables dans les nouvelles générations de consoles. Je pense que ce sera totalement révolutionnaire pour le jeu-vidéo."
http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-4695-la-3d-de-la-ps3-limitee.html