La 360 a trois cores, la PS3 UN et des coprocesseurs. Apres le reste n´est qu´interpretation par rapport au fait que chaque core de la 360 peut balancer 2 thread en meme temps, et que des coprocesseurs ont aussi des core mais n´en sont pas reellement au meme titre qu ´un "vrai" core.
Au niveau carte graphique tu mets deux 7900GTX 512 en SLi et les GPU des deux consoles sont a la ramasse direct.
Le seul truc qui fait vraiment la difference, c´est que sur console y a un seul matos, alors c est plus facile d optimiser que pour 50.000 PC differents.