Il faudra a la PS4 un processeur avec une architecture extrêmement simple a programmer comme la 360, tout en étant capable d'émuler parfaitement le Cell pour le rétrogaming.
Le dernier API de OpenGL évidemment.
La double sotie HDMI tel qu'annoncé en 2005
Compatible aux écran de PC VGA et DVI
Que l'image des jeux ne se déforment jamais peut importe l'écran et la résolution, la 360 contrairement, avec des écrans 16/10 et 5/4 l'image dans certains jeux est déformée. Ex: PGR3, Halo 3 (4/3 étiré 5/4
)
ATI pour le prochain GPU et AA8X et AF16X sur tout les jeux
Rétrocompatibilité totale et autres comme la Dreamcast.
Tous les jeux en Full HD natif incluant les rétro.
Tous les jeux a 60 FPS minimum sinon refusés de sortie par Sony.
La possibilité de créer des résolution customs et que les jeux s'adaptent pour.
L'installation de Linux a nouveau et avec accès a tout le hardware.
Un BD-R 32x.
2 Manettes a l'achat SVP!
Double lecteur BD-R. (Jeux + musique)
Un DVD avec le SDK de la console. 