Voila, un film ok les 2 flux d'images seront en 1920*1080 et ca fais des donnés importantes a stocker (mais avec la volonté et différents moyens de compression, on peut tout faire, mais bref ^^ )
La on parle jeux, et le jeux, les donnés seront similaires, c'est la facon de calculer la scene et de la rendre a l'ecran qui sera différente
sur le meme principe de 3D, il devront calculer un 2e point de vue, et envoyé 2 flux d'images décalé a l'ecran
mais ca prendra pas 2 fois plus de places sur le disc 