[Info] [MAJ]Le PlayStation Network grille un fusible?
| le 1er mars 2010 à 08h18, par CaptainHarlock -
Depuis quelques heures, le PlayStation Network rencontre aux quatre coins de la planète quelques soucis qui se traduisent par une abondance d'erreurs 8001050F. Résultat : impossible d'avoir un quelconque aperçu de ses trophées, de se connecter à la plateforme online de la PlayStation 3 et de jouer à certains titres pour cause de prétendues erreurs hardware même pour les consoles non connectées à l'Internet ! Seuls semblent jouables les démos et les titres sans trophées. Une grosse pagaille en somme !
Etonnamment, l'on apprend dans un billet paru sur le blog officiel PlayStation que ce souci n'affecte pas les PS3 Slim 120 et 250 Go. Encore plus étrange, des consoles ont effectué un saut dans le passé leur horloge interne indiquant un prophétique 31/12/1999. L'heure de l'Apocalypse vidéoludique?
Logiquement, Sony annonce avoir été informé de ce problème et travailler d'arrache-pied à sa résolution. La suite au prochain épisode !
[MAJ] Aux dernières nouvelles, ces différents problèmes viendraient de l'horloge interne de la console, ce qui expliquerait que même certaines machines non connectées à Internet soient elles aussi touchées.
[MAJ 2] Si l'on en croit le support technique de Sony, ces divers soucis seront résolus assez rapidement, dans la matinée sans doute. De même, tous ces désagréments n'auront aucune répercussion sur les trophées ou les sauvegardes de jeu. Des nouvelles rassurantes.
[MAJ 3] Afin d'aider Sony à solutionner ces pépins techniques le plus rapidement possible, n'hésitez pas à répercuter vos ennuis sur les forums officiels de SCE Europe. Et, pour être informé en temps réel de leur résolution, vous pouvez également consulter le compte Twitter PlayStationEU.